ATI Rage Mobility 128: Schnelle 3D-Notebookgrafik
Mit dem neuen ATI Rage Mobility Chip hat ATI(öffnet im neuen Fenster) nun seinen derzeit schnellstes Single Chip Grafiksubsystem für Notebook-PCs angekündigt und bringt erstmals 128-Bit-Beschleunigung in das mobile Grafik-Segment. Der Rage Mobility 128 soll schnelle und leistungsstarke 2D-, 3D- und Multimedia-Grafik in Corporate und Consumer Notebooks ermöglichen und die Konkurrenz überflügeln.
Rage Mobility 128 verfügt über eine verbesserte 128-Bit 2D/3D Super-Scalar-Engine sowie 8MB Speicher, die auf 16MB erweiterbar sind. Der Chip enthält eine Reihe von ATI-Grafiktechnologien, die bereits aus den Desktop-Produkten bekannt sind: eine SuperScalar Rendering (SSR) Architektur, Concurrent Command Engine (CCE), Twin-Cache Architektur (TCA) Single Pass Multitexturing (SMT), 32-Bit- Rendering, Dual-Display-Support, sowie DVD und TV-Encoder. Durch Verwendung der ATI MDB ("Multi Die BGA")-Technologie bietet er ein komplettes Grafik-Subsystem in einem einzigen, platz- und stromsparenden Chip und ist daher bestens geeignet für Notebooks mit kleinem Formfaktor.
Mittels der "Ratiometric Expansion"-Funktion kann der Rage Mobility 128 den aktiven Bildschirminhalt außerdem auf die volle Auflösung eines LCD-Screens hochskaliert werden, wenn der laufende Grafikmodus kleiner ist als die Auflösung des Panels. Die Rage Mobility 128 Treiber für Windows 95/98, Windows NT und Windows 2000 unterstützen DirectX und OpenGL.
Erste Notebooks mit Rage Mobility 128 Grafikchip sollen bereits ab Januar 2000 verfügbar sein. Da der Chip pinkompatibel mit den Vorläufer-Chips der Rage Mobility-Serie ist, können OEMs ihre bestehenden Produkte schnell und einfach aufrüsten.