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Unreal Tournament wird teilweise Open Source

/ Julius Stiebert
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Brandon Reinhart, Entwickler der Linux-Version von Unreal Tournament(öffnet im neuen Fenster) , gab heute bekannt, dass Teile des Quelltextes der Linux-Unreal-Tournament-Version als Open Source freigeben werden. Im Einzelnen handelt es sich bei den von Tim Sweeney freigegebenen Quelltexten um die Glide- und Mesa-Schnittstellen sowie die Programmteile für Audio, Maus und Tastatur. Den Mesa-Renderer hofft Brandon Reichardt nach Thanksgiving fertig gestellt zu haben.

Alle Linuxprogrammierer sind eingeladen, den Quellcode zu verbessern, Brandon Reinhart will dafür in den nächsten Tagen eine Webseite und eventuell ein Diskussionsforum einrichten.

Ferner wurde bekannt, dass es in absehbarer Zukunft noch ein weiteres, letztes Direct3D-Update für Unreal geben wird. Dieses soll die letzen Bugs in Unreal ausmerzen, ein genauer Veröffentlichungstermin steht allerdings noch nicht fest.


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