SGI und NVidia tauschen 3D Grafik-Patente aus
Der Workstation-Hersteller SGI(öffnet im neuen Fenster) und der Grafikchiphersteller NVidia(öffnet im neuen Fenster) haben heute eine breit angelegte Allianz angekündigt, in deren Rahmen SGI die Patentklage gegen NVidia fallengelassen hat. Viel entscheidender ist jedoch, daß NVidia und SGI sich gegenseitig ihre Grafik-Patente lizensiert haben, was beiden Firmen einen technologischen Vorsprung sichern dürfte. Weitere Punkte des Abkommens wurden nicht bekanntgegeben.
"In den vergangenen 15 Jahren war 15 SGI die wichtigste 3D Grafikfirma der Welt und hat viele fundamentale Technologien für 3D Computergrafiken entwickelt", sagte Jen-Hsun Huang, CEO und Präsident von NVidia. "Unsere Zusammenarbeit bringt die talentiertesten 3D Techniker der Welt zusammen, die Produkte entwickeln, die eine neue Ära von Atemberaubenden 3D Erfahrungen einleiten werden. Dies ist ein bedeutender Augenblick für die 3D Grafikindustrie."
SGI hat seit seiner Gründung im Jahre 1982 mehr als 400 Patente im Bereich 3D Grafik, Multimedia und Computersysteme anerkannt bekommen und ist im Grafikworkstation-Markt eine nicht wegzudenkende Größe. NVidia liefert einen der derzeit schnellsten Grafkchips für den PC-Markt aus und könnte, Gerüchten zufolge, auch im Macintosh-Bereich bald eine wichtige Rolle spielen.
Kommentar:
Wer jetzt gleich den Tod von 3Dfx und anderen NVidia-Konkurrenten vorhersagt, übertreibt sicherlich. Bis SGI-Technologie offiziell in NVidia-Chips zu finden ist, dürfte noch einige Zeit vergehen. Bei der Klage von SGI gegen NVidia ging es übrigens um den plötzlichen Wechsel von SGI-Entwicklern zu NVidia... Nicht von der Hand zu weisen ist jedoch, daß SGI einige wichtige 3D-Grafik-Technologien entwickelt hat, deren Einsatz in PC-Grafikkarten die Entwicklung der 3D-Grafik im Consumer-Markt enorm vorantreiben könnte.


