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Microsoft lizensiert Creatives EAX für DirectX

/ Christian Klaß
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Teile von Creative Labs(öffnet im neuen Fenster) leistungsfähigen Environmental Audio Extensions (EAX) für hochqualitativen 3D-Sound findet ein neues Zuhause in Microsofts DirecX Multimediaschnittstelle, nachdem Microsoft die Technologie lizensiert hat. So sollen einige Audioeffekte, die bisher nur auf Creatives Soundblaster Live! oder kompatiblen Soundkarten zu hören waren, ihren Weg in zukünftige Versionen der DirectX-Komponenten DirectMusic und DirectSound einfließen und so auf allen Soundkarten mit entsprechenden Treibern zu hören sein.

Zu den lizensierten Effekten zählen Flange, Chorus, EQ und Environmental Reverberation (räumlicher Widerhall). Damit soll es Herstellern nun möglich sein, wesentlich höherqualitative Musik und Soundeffekte in ihre Spiele zu integrieren, als es mit DirectX bisher der Fall war. Creatives EAX wird bisher von mehr als 50 PC-Spielen direkt unterstützt und hat sich bereits einen Namen gemacht. Creative hofft, mit dem Schritt EAX weiter als Standard etablieren und das Interesse für Soundblaster Live! Soundkarten steigern zu können.


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