Poser 4 - Menschen erschaffen im Rechner
Neue Features von Poser 4 sind:
- Umfrangreiche Auswahl an Kleidungsstücken und Haaren:
Oberteile, Hosen, Röcke, Schuhe und Hüte, die sich bei Animation nach den Körperbewegungen richten sollen. - Bearbeiten der Figuren durch Deformer:
Magnet- und Wellendeformer ermöglichen Strecken, Knautschen und Biegen von Körper- und Gesichtsoberflächen. - Sketch Designer für handgemalte Texturen:
"Natural Media" Renderingeffekte verleihen Poser-Figuren das Aussehen handgemalter Kunst. - Webkompatibilität:
Innerhalb des Posers können Texturen, Props oder "Morph Targets" aus der Poser Community aus dem Internet geladen werden und Poser-Figuren ins internettaugliche Meta-Stream 3D-Format exportieren. - Verbesserte Texturkontrolle mit Transparenz und Reflektionen.
- Verbesserte und neue 3D Figuren:
Detailliertere und somit realistischere menschliche und tierische Modelle, zu denen nun auch ein Baby und ein junges Mädchen zählen. Dazu gibt es alle Modelle zusätzlich in Niedrigauflösung und für Science Fiction Fans gibt es noch drei detaillierte Roboter-Modelle dazu. - Tools zur individuellen Modellerstellung:
Die Auswahl, Gruppierung von Polygonen und eine hierarchische Selektion erlauben den Import von 3D-Geometrien wie z.B. Körperteile in andere Figuren, um so neue Figuren mitr inverser Kinematik zu erschaffen, ohne zusätzliche Programme einsetzen zu müssen.
Poser 4 wird in der englischen Fassung für Windows 9x/NT und PowerPC ab Ende Juni 1999 für 499 DM erhältlich sein, die deutsche Version folgt ab Ende Juli, wird aber ganze 100 Mark mehr kosten. Besitzer der englischen Poser 4 Version können für 100 DM auf die deutsche Version upgraden. Ein Update für Poser 3 ist für 299 DM möglich.