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Apples OpenGL 1.0 für PowerMacs fertig

/ Christian Klaß
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Apple jetzt die Version 1.0 OpenGL Grafikschnittstelle für die PowerMac Platform fertiggestellt, was nicht nur der Vielfalt von Spielen, sondern auch Grafikanwendungen zugute kommen dürfte. Immerhin gehört OpenGL zu den am meisten gebräuchlichen Schnittstellen, wenn es um professionelle, flexible 2D und vor allem 3D Grafikdarstellung geht. Unterstützt werden Systeme mit RAGE II, RAGE Pro und RAGE 128 Grafikhardware.

So dürfen sich jetzt nich nur Grafikdesigner freuen, sondern vor allem Spielefans, die goldenen Zeiten auf ihren G3 Macs entgegen sehen können. Spiele wie der Flugsimulator X-Plane(öffnet im neuen Fenster) oder id-Softwares kommender Action-Titel Quake3 unterstützen OpenGL und können nun von der optimierten OpenGL 1.0 Version profitieren.

Die Software kann kostenlos unter www.apple.com/opengl(öffnet im neuen Fenster) aus dem Internet heruntergeladen werden und ist als MacBinary 4843kByte und als Binhex 6586kByte groß. Apples OpenGL 1.0 findet sich noch nicht im ebenfalls neuen Betriebssystems-Update auf MacOS 8.6, es muß separat installiert werden.


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