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Adventure der Adventures: "WM" von Trecision

/ Claudius Grieger
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Laut Trecision(öffnet im neuen Fenster) soll WM, so der Arbeitstitel, die Antwort auf alle Fragen in Bezug auf moderne Adventures sein. Bei WM soll alles so real wirken, daß man kaum glauben kann, daß alles in Echtzeit gerendert ist, so Trecision.

Man übernimmt die Rolle des Wissenschaftlers und Spezialisten für paranormale Aktivitäten, Dr. Darrel Boone und die der Victoria Conroy, einer jungen Rechtsanwältin. Ihre Aufgabe ist es, die Forschungen des Dr. Boone zu beaufsichtigen. Es gilt, die Geheimnisse in und um ein Schloß, sowie eine rätselhafte Energiequelle zu lösen. Mehr gibt die Story bis dato nicht her.

Hier ein Auszug der technischen, sowie spielerischen Features von WM:

Als Schauplatz dient ein digitale Rekonstruktion eines Österreich- ischen Schlosses, durch das zwei von einander unabhängige Charaktere mit individuellen Absichten, Fähigkeiten und Gefühlen, die unterschiedliche Wege im Spiel gehen könne gesteuert werden müssen.

  • 1st und 3rd Person Ansicht
  • Aktionen wie Klettern, Schieben und Schwimmen
  • Umgebung und Charaktere komplett in 3D
  • Hunderte von Objekten, von simplen Altagsgegenständen bis zu Antiquitäten, warten darauf untersucht und benutzt zu werden.
  • NPC's mit realistischem Verhalten
  • Actionsequenzen, die vom Spieler alle Vorsicht und Geschicklichkeit fordern
  • Echtzeit -Schatten
  • Volumenlicht
  • Partikelsysteme
  • Motion Capture
  • Skelett Animationen
  • Echtzeit Full Motion Videos
  • Unterstützung aller 3D Boards durch DirectX

Ab wann man WM das erste mal zu Gesicht bekommen wird, ist noch nicht bekannt. Wir tippen mal auf die amerikanische Spielemesse E3, die im Mai '99 in Los Angeles stattfindet.


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