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UNREAL jetzt mit OpenGL-Beschleunigung

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Bislang war der 3D-Shooter UNREAL(öffnet im neuen Fenster) bloß auf 3D-Beschleunigerkarten mit dem 3DFX-Chip spielbar, jetzt haben die Entwickler endlich einen Patch herausgebracht, mit dem das Spiel auf die universelle 3D-Schnittstelle OpenGL aufsetzt. Der Patch(öffnet im neuen Fenster) befindet sich noch im Betastadium und ist bislang nur brauchbar mit Karten, die mit dem Rendition(v2100/v2200)- oder dem Intel I740-Chipsatz bestückt sind. Unterstützung für den weit verbreiteten Riva 128-Chip soll leider erst in einer späteren Version folgen.


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