Erste Banshee-Details veröffentlicht
Die ersten Tests hat der neu Chip von 3DFx bereits seit März absolviert, man werkelt inzwischen an der zweiten Generation Mustern.
Banshee, so der Name, soll nach Angaben von 3DFx die beste 2D (!) Performance weltweit haben, da einige einzigartige Features in Hardware realisiert wurden. Der Chip wird über "direct hardware polygon support" verfügen. Dies ermöglicht es, Polygone direkt ohne den Zwischenschritt der Softwarerasterung bzw. einzelne Polygonlinien zu zeichnen. Damit sollte Banshee in der Lage sein, Polygone in wenigen dutzend statt, wie herkömmlich, in vielen tausend Zyklen zu zeichnen. Im Fall einer
herkömmlichen 2D Karte muß ein Polygon in einem Programm wie Corel Draw immer noch per Software in einzelne Linien zerlegt und dann gezeichnet werden. Beim Banshee kann der 3D Teil diese Aufgabe übernehmen. Scheinar lassen sich bei diesem Chip 2D und 3D Grafiken fast beliebig mischen.
Außerdem wird Banshee 256 Raster Operationen unterstützen (ROPS) und 99% der ROPS/Blit Kombinationen in Hardware ausführen.
Banshee ist eine Erweiterung der Voodooplattform und damit kompatibel zu Voodoo- und Voodoo2-Karten. Außerdem soll Banshee optimiert für DirectX 6, Glide und OpenGL sein.
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