NVidia zeigt Riva TNT4
Auf der E3 in Atlanta zeigt NVidia(öffnet im neuen Fenster) hinter verschlossenen Türen ein erstes Muster ihres TwiN Texel 4 Prozessors (TNT4). Wie wir berichteten wird der TNT4 der erste 3D-Chip sein, der zwei Pixel pro Taktzyklus verarbeiten kann und somit echtes Single-Pass Multi-Texturing beherrscht. NVidia plant die Veröffentlichung des Chips nun für Mitte Juli, erste Karten sollte sind ab August/September unter anderem von Diamond(öffnet im neuen Fenster) zu erwarten. Auf der E3 zeigte NVidia Motorhead auf einem PII-400 MHz System in einer Auflösung von 1600x1200 Pixeln mit über 20 Frames/sec. Aufgrund des frühen Stadiums sollen dabei aber erst 50%-60% des Potentials ausgeschöpft worden sein. Die bekannten Macken der Riva-Chips, Probleme mit Dithering, Mip-Mapping und sichtbare Artefakte seien dabei aber nicht zu erkennen gewesen. Details zum TNT4:
- 128-bit-wide graphics engine and frame buffer
- 3.2GB/sec frame buffer bandwidth supporting up to 200MHz memory
- 250Mpixels/sec peak fill rate
- 8Mtriangles/sec peak
- 12K on-chip cache
- 10GFLOPS floating-point geometry processor
- 40 billion operations/sec pixel processing pipeline
- 7 million transistors
- 250MHz Palette-DAC
- 4-16MB SGRAM/SDRAM
- 24-bit or 16-bit z-buffer
- Full scene, order independent anti-aliasing