Neuer 2D/3D-Chipcore angekündigt: Glaze3D
Die finnische Firma Bitboys Oy(öffnet im neuen Fenster) hat vor kurzem einen revolutionären 3D-Chipcore angekündigt(öffnet im neuen Fenster) . Die Technologie soll 400 Millionen z-gepufferte Pixel (dual textured, illuminated, fogged, alpha blended & anti-aliased) pro Sekunde darstellen können, weit mehr als doppelt so viel wie einige 3D-Chips, die 1998 erscheinen werden. Allerdings rechnet Bitboys Oy erst irgendwann 1999 mit ersten Grafikkarten, die auf dem Glaze3D-Core aufbauen. Das Glaze3D-Team hat übrigens auch die Architektur von TriTech Microelectronics(öffnet im neuen Fenster) Pyramid3D Chip entwickelt, der seit einem Jahr auf sich warten läßt und dank TriTechs Ausstieg aus dem Grafikbusiness wohl auch nie erscheinen wird.