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OpenGL als Top-Game-API ausgezeichnet

/ Jens Ihlenfeld
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Auf der Compouter Developer Conferece(öffnet im neuen Fenster) wurde OpenGL(öffnet im neuen Fenster) vom Game Developer Magazin(öffnet im neuen Fenster) zum besten API zur Spieleprogrammierung gekürt. OpenGL, das ursprünglich nur für den Workstationbereich entworfen wurde, setzte sich damit gegen explizite "Game-API's" wie DirectX 5.0 und auch Glide (Native 3DFx) durch.


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