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DirectX-Betaversion zur CGDC

/ Christian Klaß
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Auf der Computer Games Developer Conference, abgekürzt CGDC(öffnet im neuen Fenster) , wird laut Jay Torborg, MS Director Windows Multimedia, eine Beta-Version von DirectX 6.0 im Rahmen eines DirectX Seminars freigegeben werden. Die Konferenz findet vom 4. bis 8. Mai in Long Beach, Kalifornien, statt.
Die endgültige Version von DirectX 6.0 soll, wie angekündigt, erst im Juli/August fertig sein. Anscheinend hat man sich zu diesem Schritt entschlossen, da zumindest Direct3D schon so gut wie fertig sein soll und auch die anderen Komponenten recht stabil laufen sollen.
Besonders Entwickler und Besitzer von 3D-Hardware der neuesten Generation (Voodoo2, Matrox G200 usw.) werden sich darüber freuen, da nun deren Potential früher ausgenutzt werden kann. Bis jetzt liegen unter Direct3D 5.0 die neuen Fähigkeiten der 3D-Karten, wie z.B. Hardware-Antialiasing (Kantenglättung), noch brach. Jetzt fehlen also nur noch Anwendungen und Spiele, die das neue Direct3D 6.0 ausnutzen.


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