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OpenGL 1.2 verabschiedet

Artikel veröffentlicht am ,

Der OpenGL-Standard ist in der Version 1.2 von der OpenGL Architecture Review Board (ARB) verabschiedet worden. Neben einer besseren Windows-Unterstützung durch die Einbindung des Windows-Pixel-Formats sind Features wie z.B. Separate Specular Color, Texture Coordinate Edge Clamping, gepackte Pixel Formats, nomales Rescaling, Vertex Array Enhancements, dreidimensionale Texturen und ein optionales Image Featuring Set hinzugekommen.



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