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OpenGL 1.2 verabschiedet

/ Jens Ihlenfeld
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Der OpenGL-Standard ist in der Version 1.2 von der OpenGL Architecture Review Board (ARB)(öffnet im neuen Fenster) verabschiedet worden. Neben einer besseren Windows-Unterstützung durch die Einbindung des Windows-Pixel-Formats sind Features wie z.B. Separate Specular Color, Texture Coordinate Edge Clamping, gepackte Pixel Formats, nomales Rescaling, Vertex Array Enhancements, dreidimensionale Texturen und ein optionales Image Featuring Set hinzugekommen.


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