Erste Informationen zu Quake 3
John Carmack von id-Software(öffnet im neuen Fenster) hat bekanntgegeben, daß die ursprünglichen Pläne, ein Erweiterungspaket zu Quake 2 herauszubringen, aufgegeben wurden. Anstattdessen werden nun Teile aus Quake 2 und das Erweiterungspaket mit einer komplett neuen 3D-Engine ausgestattet und als Quake 3 herausgebracht. Die neue Grafik-Engine setzt 3D-Hardware zwingend voraus und soll selbst Voodoo-Beschleuniger der ersten Generation überfordern. Überraschenderweise werden in Quake 3 doch schon Elemente der zukünftigen Trinity Spieleengine von id-Software einfließen, das erklärt auch die hohen Hardwareanforderungen.