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Spieleindustrie mit über 5,5 Mrd. US-$ Umsatz

Artikel veröffentlicht am , Julius Stiebert

Der Spieleindustrie scheint es gut zu gehen. 1997 erzielte die Spielebranche einen neuen Rekordumsatz von über 5,5 Milliarden US Dollar mit dem Verkauf von Spielsoft- und Hardware. Unübersehbar ist auch der Trend weg von Konsolen und hin zu PC Spielen. Auch die relative Anzahl der besonders schlechten Spiele nahm deutlich ab. Die Spielefirmen koennen es sich einfach nicht mehr leisten schlechte Spiele zu produzieren, sind die Käufer doch wählerischer denn je zuvor. Kaum einer kauft heute noch ein Spiel nach dem Namen oder der Filmlizenz. Die meisten Käufer informieren sich voher bei Freunden oder lesen Fachzeitschriften wie die alljährliche Studie der NPD TTRS ergab.



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