Zum Hauptinhalt Zur Navigation Zur Suche

Tripwire Interactive: Entwicklertools für Red Orchestra 2 sind einsatzbereit

Ausgewählte Mod-Autoren können schon etwas länger mit dem SDK für Red Orchestra 2 arbeiten. Jetzt veröffentlicht das Entwicklerstudio Tripwire Interactive die Werkzeuge für jeden Besitzer des Spiels.
/ Peter Steinlechner
Kommentare Auf Google folgen (öffnet im neuen Fenster)
Bild: Tripwire Interactive

Drei umfangreiche Mods für Red Orchestra 2 befinden sich bereits in der Entwicklung – die Macher haben von Tripwire Interactive(öffnet im neuen Fenster) eine noch nicht ganz fertige Version der Entwicklertools bekommen. Ab jetzt ist das SDK fertig und kann von jedem, der sich den Multiplayer-Shooter gekauft hat, heruntergeladen werden. Das funktioniert ausschließlich über Steam, womit sichergestellt wird, dass tatsächlich nur Besitzer von Red Orchestra 2 den Zugang erhalten. Mit den Werkzeugen lassen sich neue Karten und Mods erstellen, aber auch Total Conversions.

Red Orchestra 2 trägt den Untertitel Heroes of Stalingrad, es basiert auf der Unreal Engine 3 und bietet in erster Linie Multiplayergefechte im Szenario des Zweiten Weltkriegs. Das Programm setzt stark auf Realismus – beispielsweise ist so gut wie jeder Treffer tödlich, den der Spieler abbekommt.


Relevante Themen