Echt harte Bossgegner
Am Ende der Welten warten mächtige Bossgegner - die sind nicht nur schwer zu besiegen, sondern auch wunderbar anzuschauen. Hier wird eine bösartige Pflanze ebenso zur Herausforderung wie ein pinkfarbenes Monster. Überhaupt sind das fantasievolle Design der Kontrahenten, die zahllosen kleinen Details und Anspielungen in den Welten sowie die wunderbaren Animationen von Rayman und Globox wieder Garant für zahlreiche Lacher. In Rayman Origins steckt genau die Art von Liebe und Ideenreichtum, die den Jump-and-Run-Helden einst zu Ubisofts Aushängeschild gemacht hat.
Spieler müssen allerdings, ebenfalls wie früher, eine gewisse Frustresistenz mitbringen, denn der Schwierigkeitsgrad steigt im Spielverlauf extrem. In späteren Leveln warten unzählige Tode, die Struktur der Welt muss fast auswendiggelernt werden, um fehlerfrei über sich bewegende Plattformen zu hüpfen, mehrere Wandsprünge hintereinander zu absolvieren und dann auch noch im richtigen Moment den Knopf zu drücken, um die passenden Lianen zu erwischen. Auch ohne diese mehrfach zu absolvierenden Abschnitte ist der Umfang angenehm groß - zwischen 15 und 20 Stunden dauert das Abenteuer, der bereits angesprochene, manchmal etwas chaotische, aber insgesamt gut umgesetzte Koop-Modus für bis zu vier Spieler auf einem Bildschirm sorgt zusätzlich für Spaß. Einen Onlinemodus gibt es allerdings nicht.
Nicht nur das Design, auch die Technik überzeugt - Rayman Origins sieht fast ausnahmslos großartig aus, auch die Soundkulisse ist stimmig. Das Spiel ist ab dem 24. November 2011 für Playstation 3, Xbox 360 und Nintendo Wii verfügbar und kostet etwa 50 Euro.
Fazit
Kein 3D und trotzdem toll! Rayman Origins beweist, wie viel Spaß ein klassisches 2D-Jump-and-Run auch heute noch bereiten kann, wenn gutes Leveldesign mit toller Spielbarkeit, hervorragender Technik, ein paar frischen Ideen und vor allem sehr viel Liebe zum Detail kombiniert werden. Die Rückkehr des einstigen Vorzeigehüpfers ist trotz happigem Schwierigkeitsgrad ein kleiner Triumphzug, nicht nur für Plattformveteranen. In dieser Form kann der knuffige Held gerne zu weiteren Abenteuern in naher Zukunft ansetzen.
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| Test Rayman Origins: Jungbrunnen für alten Hüpfer |
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Aber das ist so, als würdest du sagen: 10 Cent für einen Bonbon? Das ist ja Wucher! Ich...
und wieso nur das nächste?