Rage: John Carmack und der Kampf gegen unscharfe Texturen

Das Entwicklerstudio id Software arbeitet an einem weiteren Patch für die PC-Fassung von Rage. Wie Chefprogrammierer John Carmack per Twitter(öffnet im neuen Fenster) ankündigt, wird das Update eine neue Grafikoption bieten, mit der sich der Detailgrad der Texturen einstellen lassen soll; außerdem soll es die Möglichkeit des bikubischen Upsamplings geben. Nebenbei: Auch Carmack räumt mit seinem Beitrag ein, dass er sich der Probleme mit den unscharfen Texturen bewusst ist.

In einem weiteren Beitrag schreibt Carmack(öffnet im neuen Fenster) , dass nach einem ersten Test mit einem generell höher aufgelösten Texturenpaket keine befriedigenden Ergebnisse vorlägen. Das Problem dabei sei, dass die meisten Texturen schlicht nicht in wirklich höher aufgelösten Versionen vorliegen würden.
Insbesondere die PC-Fassung von Rage hatte direkt nach der Veröffentlichung mit einigen Grafikfehlern und Matschtexturen zu kämpfen. Ein erster Patch sowie Updates der Grafiktreiber von Nvidia und AMD hatten einige, aber nicht alle Probleme gelöst.