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Kopierschutz: PC-Version von Driver fährt nur mit Internetverbindung

Ohne Verbindung zu den Servern von Ubisoft bleiben die Autos in der PC-Fassung von Driver San Francisco stehen: Das Unternehmen setzt wieder auf seinen Always-On-Kopierschutz. Der hat Spielern früher jede Menge Ärger mit zwar legal erworbenen, aber nicht nutzbaren Versionen beschert.
/ Peter Steinlechner
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Driver San Francisco (Bild: Ubisoft)
Driver San Francisco Bild: Ubisoft

Wer die PC-Fassung von Driver San Francisco spielen möchte, muss dabei laut Ubisoft(öffnet im neuen Fenster) immer per Internet mit den Servern des Unternehmens verbunden sein – auch im Singleplayermodus. Falls es dabei eine auch nur kurzfristige Onlinestörung gibt, steht das Spiel nach wenigen Augenblicken still. Damit reaktiviert das Unternehmen seinen berühmt-berüchtigten Always-On-Kopierschutz, der in der Vergangenheit für viel Frust bei Titeln wie Die Siedler 7 oder Silent Hunter 5 gesorgt hatte. Teilweise konnten ehrliche Käufer die Programme tagelang nicht verwenden , weil die Server von Ubisoft offline waren – unter anderem deshalb, so jedenfalls der Publisher, weil sie gehackt wurden.

Online-Kopierschutz von Ubisoft in Aktion am Beispiel Assassin's Creed 2 (PC)
Online-Kopierschutz von Ubisoft in Aktion am Beispiel Assassin's Creed 2 (PC) (00:59)

Konsolenspieler haben diese Probleme nicht. Ganz ungeschoren kommen sie bei Driver aber auch nicht davon: Wer sich die Fassung für Xbox 360, Playstation 3 oder Wii kauft, lernt dabei zum ersten Mal den neuen Uplay-Passport kennen. Das ist ein Code, der einmalig den Multiplayermodus und eine Reihe weiterer Features freischaltet. Wer sich das Spiel gebraucht zugelegt hat, muss den Passport-Code, ähnlich wie bei einigen Titeln von EA, für rund 10 Euro neu kaufen. Driver San Francisco soll am 1. September 2011 erhältlich sein.


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