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Hawken: Das Mech-Spiel vom Indie-Entwickler

Ein kleines kalifornisches Entwicklerstudio arbeitet an einem auffällig schicken Actionspiel mit Stahlkriegern: Hawken von Adhesive Games setzt auf Multiplayermatches in Mechs – und auf Grafik auf Basis der Unreal Engine .
/ Peter Steinlechner
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Gerade mal zehn Entwickler arbeiten bei Adhesive Games(öffnet im neuen Fenster) in Los Angeles an Hawken. In dem Actionspiel stapfen Spieler mit Mechs – die spürbar agiler sein sollen als die in Mechwarrior – durch eine detailreiche Endzeitwelt. Das Programm basiert auf dem Unreal Development Kit, das Epic Games an unabhängige Studios wie Adhesive zu günstigen Indie-Konditionen lizenziert. Auch das fertige Spiel soll vergleichsweise preiswert auf den Markt kommen.

Hawken – Trailer (Gameplay)
Hawken – Trailer (Gameplay) (03:13)

Eine Kampagne ist für Hawken nicht geplant. Im Multiplayermodus treten Spieler in Team Deathmatch und Free-for-All-Deathmatch an, außerdem sind zwei neuartige Modi geplant. Über den Veröffentlichungstermin liegen noch keine Informationen vor. Wahrscheinliche Plattformen sind neben Windows-PC auch Xbox 360 und Playstation 3.


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