Pure Abwechslung durch über 1.000 Fahrzeuge

Egal ob Spieler über die Schneepisten Alaskas düsen oder im Toyota-Yaris-Cup neue Streckenrekorde aufstellen: Für jeden Erfolg hagelt es in GT5 Erfahrungspunkte. Ist der Fortschrittsbalken gefüllt, bedeutet das einen Levelaufstieg, und der Zugang zu neuen, komplexeren Veranstaltungen öffnet sich. Insgesamt können Spiele 39-mal aufsteigen. Wie lange das dauert, hängt von der Spielweise ab: Die Suche nach den letzten Hundertstelsekunden eines Kurses macht oft am meisten Spaß, bringt aber die wenigsten Erfahrungspunkte, da diese nur einmal pro Veranstaltung ausgeschüttet werden. Wer sich mit Silber und Bronze zufriedengibt und regelmäßig die Spezialevents fährt, steigt zügig auf.

  • Die Chevrolet Corvette Z06 gehört zu den Premium-Modellen
  • Das VW-Bus-Rennen auf dem Top Gear Test Track beweist den Humor der Entwickler.
  • Der Ausblick an der Eiger Nordwand ist sehr schön.
  • In der Toscana erleuchtet nur ein entferntes Feuerwerk die Straße.
  • Die Grand Tour durch Italien gehört zu unseren Lieblings-Events.
  • Im Hauptmenü werden Spieler mehr Zeit verbringen als ihnen lieb ist (Ladezeiten).
  • Auf den Kartstrecken fallen Popups besonders negativ auf ...
  • Urplötzlich haben sich viele weitere Zelte aufgebaut, die besser gleich weggeblieben wären.
  • Die Onlinelobby ist übersichtlich - praktische Suchfilter fehlen aber.
  • Nascarfahrer Jeff Gordon erklärt dem Spieler das Besondere von Nascar.
  • Da sind die Zuschauer am Wegesrand ...
  • Ein Frame zuvor waren noch keine Zuschauer in Sicht.
  • Die Automodelle sind sehr aufwändig nachgebaut.
  • Wenn Spieler zu spät in eine Onlinelobby kommen, dürfen sie den anderen zusehen.
  • In San Gimignano wechselt der Fahrer in ein Rallyeauto.
  • Das Tuning ist GT-typisch sehr komplex, dauert aber elendig lange.
  • Die Spezial-Events sind die heimlichen Stars von Gran Turismo 5
  • Am unteren Bildrand gut zu erkennen: fehlendes V-Sync.
  • In den Wiederholungen kommt oft ein starker Verwischeffekt zum Einsatz.
Das VW-Bus-Rennen auf dem Top Gear Test Track beweist den Humor der Entwickler.

In Gran Turismo 5 verhalten sich Autos weitgehend realitätsgetreu. Die Physik berechnet G-Kräfte, Wind, Unebenheiten auf der Strecke und sogar Staub. Die regelmäßige Wartung der eigenen Flitzer samt Autowäsche steht nach vielen (aber wirklich vielen) Kilometern durchaus auf dem Pflichtprogramm, genauso wie der Ölwechsel.

Rund 200 Autos mit der Bezeichnung Premium buhlen um den Spieler. Premium-gekennzeichnete Autos wurden vom Entwickler Polyphony Digital besonders aufwendig nachgebaut. Sie bieten ein voll funktionsfähiges Cockpit, ein dreistufiges Schadensmodell, bestehen aus vielen Polygonen und haben sehr knackige Motorensounds. Die restlichen knapp 800 Boliden erinnern mit teilweise gröberen Texturen und deutlich weniger Polygonen eher an HD-Varianten der Autos aus Gran Turismo 4. Sie sehen trotzdem schick aus, haben ein rein kosmetisches Schadensmodell und im Rennalltag sind die Unterschiede zwischen Standard- und Premium-Rennern nur mit Konzentration und Vorwissen sichtbar. Es sei denn, Spieler legen viel Wert auf die Cockpitansicht.

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 Spieletest Gran Turismo 5: Mängel bei der HauptuntersuchungRealistisch oder nicht? 
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alexander v. 09. Dez 2010

ich weis die musik in gt5 ist nicht jedermanns sache. aber ich würde gerne wissen wie der...

GTA zockerboy 06. Dez 2010

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD!Das Game ist voll geil!

Discoschlampe123 06. Dez 2010

Vonwegen!Das Game ist voll krass.Hammer Auflösung!Bei dir klemmst wohl?`:)

werauchimmer 01. Dez 2010

Das erste Mario Kart kam auf dem SNES raus. Und das hatte doch nichts mit...



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