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Spielemarkt: Champions Online wird "Free-to-Play"

Erst Dungeons & Dragons, dann The Lord of The Rings Online, jetzt Champions Online von Atari: Die Liste der MMORPGs, die erst auf Abogebühren setzten und dann doch grundsätzlich kostenlos sind, wird länger.
/ Peter Steinlechner
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Bei dem im Comic-Superheldenszenario angesiedelten Onlinerollenspiel Champions Online ändert Betreiber Atari das Geschäftsmodell: Nach dem Start im September 2009 wird es zusätzlich zur unverändert angebotenen Abo-Mitgliederschaft mit dem neuen Namen "Gold" eine "Silber"-Alternative geben. In der treten Spieler grundsätzlich kostenlos an, für spezielle Upgrades oder sonstige Zusatzangebote müssen sie aber echtes Geld investieren.

Champions Online
Champions Online (01:07)

Eine geschlossene Betaphase für "Silber" kündigt Entwickler Cryptic für den 9. November 2010 an, offizieller Start für alle Spieler ist nach aktueller Planung im Frühjahr 2011. Silber-Spieler können ihre Mitgliedschaft jederzeit in Gold umwandeln, umgekehrt ist das nicht möglich.

Champions Online ist das dritte größere MMORPG, das sein Geschäftsmodell ändert. Schon seit längerem beschreitet Turbine Entertainment mit Dungeons & Dragons Online sowie The Lord of the Rings Online den gleichen Weg. Mit großem Erfolg: Spielerzahlen und Umsatz sind stark gestiegen.


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