Verspätung: Gran Turismo 5 macht den Duke - ein bisschen
"Wir entschuldigen uns bei allen GT-Fans für die Verspätung, aber Erschaffer Kazunori Yamauchi und sein Team bei Polyphony Digital wollen wirklich sicher gehen, dass sie die perfekte Rennerfahrung erschaffen und wir sind sicher, dass dieses ambitionierte Spiel sämtliche Erwartungen übertreffen wird wenn es dann erscheint", schreibt Sony im offiziellen deutschen Playstation-Blog(öffnet im neuen Fenster). Das Rennspiel sollte am 5. November 2010 in Deutschland, in weiten Teilen Europas zwei Tage vorher auf den Markt kommen. Auch die US-Version ist von der Verzögerung betroffen.

Die Gründe sind unklar: Sony hat gegenüber US-amerikanischen Nachrichtenagenturen von Produktionsschwierigkeiten gesprochen. Yamauchi schreibt per Twitter(öffnet im neuen Fenster): "Wir mussten Zeit und Arbeit investieren, um die komplexen Systeme glattzubügeln."
Gran Turismo 5 befindet sich seit 2004 in der Produktion – rund die Hälfte der Jahre, die der ungeschlagene König der Spätzünder, Duke Nukem Forever, in der Entwicklung ist. Weil an dem Rennspiel die meiste Zeit über das gesamte, weit über 100 Entwickler zählende Team von Polyphony Digital gearbeitet hat, gehört es inzwischen wohl zu den teuersten Produktionen – zuletzt war von Gesamtkosten von über 60 Millionen US-Dollar die Rede. Bereits im März 2010 konnte ein japanischer Erscheinungstermin nicht gehalten werden.
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