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Ingame-Werbung: Microsoft schließt angeblich Massive Inc.

Bis zu 400 Millionen US-Dollar hat Microsoft 2006 für Massive Inc. ausgegeben, einen Spezialisten für Werbung in Spielen. Jetzt steht die Tochter angeblich vor dem Aus. Ein weiterer Rückschlag für ein einst hoffnungsvolles Geschäftsmodell.
/ Peter Steinlechner
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Der Softwarekonzern Microsoft will laut einem Bericht des Fachmagazins Adweek(öffnet im neuen Fenster) seine auf Werbung in Computerspielen spezialisierte Tochter Massive Inc.(öffnet im neuen Fenster) bis zum Ende des Monats Oktober 2010 schließen. Laut unternehmensnahen Quellen sucht J.J. Richards, der Chef von Massive Inc. , derzeit einen neuen Job. Ein Großteil seiner Mitarbeiter soll neue Stellen innerhalb von Microsoft bekommen. Ein Sprecher von Microsoft Deutschland konnte die Meldung gegenüber Golem.de nicht bestätigen, Anrufe in der Europazentrale von Massive Inc. blieben unbeantwortet.

Microsoft hatte das bis dahin unabhängige Unternehmen Massive Inc. im Jahr 2006 für eine Summe von angeblich 200 bis 400 Millionen US-Dollar gekauft. Trotz erfolgreicher Werbeabschlüsse in Titeln wie Madden NFL und Guitar Hero blieb das Geschäft stets unter den hohen Erwartungen. Anfang 2010 hat Electronic Arts, einer der wichtigsten Partner von Massive Inc., sein Kooperationsabkommen gekündigt. Ein anderes Problem des Ingame-Advertising-Spezialisten war, dass Microsoft die Vermarktung von Werbung in Spielen auf der Xbox 360 meist direkt abwickelt.


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