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Tron Evolution: Programm bleibt Programm

Disney stattet das Videospiel-Prequel zum kommenden Kinofilm Tron Legacy komplett mit modernen Bits & Bytes aus: Neben der Unterstützung von stereoskopischem 3D und der Playstation Move sticht der neu vorgestellte Multiplayer-Modus heraus, in dem Spieler ihren Charakter aus dem Solomodus weiterentwickeln dürfen.
/ Michael Wieczorek
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In Tron Legacy, dem kommenden Kinofilm von Disney, sehen die Zuschauer nicht die klassische Tron -Welt des ersten Films von 1982. Stattdessen werden Kinogänger vor vollendete Tatsachen gestellt: Kevin Flynn – gespielt von Jeff Bridges – ist untergetaucht, die Welt ähnelt einem Polizeistaat. Wie es dazu kommen konnte, erzählt das Videospiel Tron Evolution.

Tron Evolution – Gameplay-Trailer
Tron Evolution – Gameplay-Trailer (01:32)

"Wir wollten nicht das nächste Spiel zum Film machen, davon gibt es sowieso zu viele", sagt Darren Hedges, Creative Director von Propaganda, bei einer Präsentation in den Münchener Disney-Studios. "Wir haben stattdessen das Skript des Films genommen und gemerkt, dass unfassbar epische Ereignisse in der Zwischenzeit die Tron-Welt erschüttert haben müssen. Die wollen wir mit dem Spiel erzählen."

Spieler schlüpfen in die Rolle eines Programms der Anon-Klasse, die von Kevin Flynn entwickelt wurde, um Viren und radikale Isos zu bekämpfen. Das passiert in Tron Evolution aus der Perspektive der dritten Person. Sprungpassagen wechseln sich mit Kampfeinlagen ab – den Spieler erwartet also ein gewöhnlicher Mix. In der Digiwelt geht es akrobatisch zu: Die Figuren können wie in Prince of Persia springen, schwingen und an Wänden entlang laufen. Das Kampfsystem nutzt drei Kampfhaltungen – von offensiv bis defensiv.

Ein besonderer Clou ist das Levelsystem. Das eigene Programm wird vom Spieler hochgelevelt, um neue Ausrüstungen oder System-Verbesserungen zu erhalten. "Spieler können ihren Singleplayer-Charakter direkt in eine Mehrspielerpartie schicken, dort etwas aufleveln und danach wieder der Story folgen... Dadurch geben wir mehr Anreize, unseren sehr gelungenen Mehrspielermodus auszuprobieren," sagte Hedges im Interview mit Golem.de.

Multiplayer ala Battlefield auf Speed

Die Multiplayer-Gefechte lehnen sich an die Battlefield-Reihe an und machen deshalb vor allem im Teammodus Spaß. Glücklicherweise wurden auch die bekannten Licht-Motorräder integriert, die eine tödliche Lichtmauer hinter sich herziehen. Dadurch spielen sich die Onlinescharmützel extrem flott – und mit Kameraden einen Gegner koordiniert mit Licht einzumauern, birgt einen eigenen Charme. Auch neue Vehikel halten Einzug in das Tron-Universum: ein leichter Panzer beispielsweise. Damit Schummler durch das Hacken ihrer PC-Charaktere keine Vorteile haben, setzt Propaganda auf Games for Windows Live und die Sicherungssysteme der Unreal Engine 3.

Tron Evolution – Multiplayer-Trailer vom 11. Oktober 2010
Tron Evolution – Multiplayer-Trailer vom 11. Oktober 2010 (01:29)

Das Tron-Universum ist voller glänzender, durchsichtiger und reflektierender Oberflächen. Es hat einen sterilen, sauberen Look. Dennoch nutzen die Entwickler von Propaganda die Unreal Engine 3, die bisher vor allem für düstere und schmutzige Welten und Endzeit-Szenarien wie in Unreal Tournament 3 oder Gears of War 3 benutzt wurde.

Die Entwickler haben einige Plugins programmiert, um die Engine entsprechend für Tron Evolution anzupassen. Die Welt wird mehrmals gleichzeitig gerendert, was beeindruckende Spiegelungen ermöglicht. Das mitgelieferte Cube Mapping wurde erweitert, zusätzlich nutzt Propaganda ein sogenanntes "reflective culling system", das dynamische Reflexionen von Objekten, der Architektur und den Figuren auf animierten Oberflächen im Spiel zulässt.

Tron Evolution – Light-Tank-Trailer
Tron Evolution – Light-Tank-Trailer (01:48)

Inhaltlich wird es keine Unterschiede zwischen den Versionen geben. Die Playstation-3-Fassung soll stereoskopisches 3D unterstützen sowie Sonys Bewegungssteuerung Move. Spieler werden die Fahrzeuge im Spiel durch Gesten nach links und rechts steuern und behutsam die Geschwindigkeit kontrollieren können. Für den PC wird es laut Hedges noch die eine oder andere Ankündigung spezieller Multiplayermodi geben. Ein Classic-Mode, in dem Spieler ausschließlich die Licht-Motorräder steuern, sei ebenfalls nicht ausgeschlossen. Die Licht-Motorrad-Duelle haben Tron schließlich auf dem PC berühmt gemacht.

Tron Evolution soll in jedem Fall vor Tron Legacy erscheinen – der europäische Start des Kinofilms ist aktuell für Mitte Januar 2011 angekündigt. Das Videospiel erscheint für Playstation 3, Xbox 360 und Windows-PC. Fassungen für Nintendo Wii und DS sowie für die PSP sollen ebenfalls auf den Markt kommen.


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