Starcraft 2: Blizzard über Multiplayer-Unausgeglichenheiten

Die Armee der Protoss in Starcraft 2 ist etwas zu stark, die Zerg sind schlicht am wenigsten beliebt – das zeigt Blizzard selbst in einem Entwicklerblog(öffnet im neuen Fenster) anhand von Statistiken aus Multiplayermatches. Die zeigen auch, dass sich Spieler in 38,5 Prozent der Partien für die Protoss, in 38,0 Prozent für die Terraner und nur in 23,5 Prozent für die Zerg entschieden haben; erfasst sind ausschließlich US-Server und "1 vs 1"-Duelle.

Weitere Statistiken von Blizzard weisen darauf hin, dass es unter anderem bei Partien zwischen Protoss und Terranern noch größere Unausgeglichenheiten gibt. Bei den Zerg sehen die Entwickler zwar keine auffälligen Balanceprobleme, aber offenbar machen die Aliens weniger Spaß als die anderen Fraktionen – auch dort soll im nächsten Patch nachgebessert werden.
Unter anderem sollen Zerg-Befehlshaber mehr Optionen in der Mitte und dem Ende einer Patie bekommen – beispielsweise, indem die Reichweite der Schaben erhöht wird. Auch die Bauwerke der Zerg sollen mehr feindliche Treffer aushalten. Wann der Patch für Starcraft 2 verfügbar sein wird, ist noch nicht bekannt.