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Unterwegs in linearen Levels

Die 14 sehr linearen Levels erinnern an Tomb Raider: Lara ist die meiste Zeit in Ruinen unterwegs, die immerhin grafisch höchst unterschiedlich gestaltet sind und nicht nur tristes Erdbraun, sondern gelegentlich auch mal bunte Farben bieten. In den alten Mauern sind jede Menge Extras versteckt: Hier lockt ein Bonusgegenstand hinter einer Falle, dort warten Gegner für den Highscore, da befindet sich eine Geheimtür und überall glitzern mehr oder weniger gut sichtbare Edelsteine zum Einsammeln - der Wiederholfaktor ist groß. Auch ein Teil der rund 30 Waffen ist versteckt oder muss erst freigeschaltet werden. Im Spielverlauf können sowohl Frau Croft als auch Totec mit 20 Relikten ihre Fähigkeiten wie in einem Rollenspiel verbessern. So erhalten sie mehr Gesundheitspunkte oder erhöhen ihre Treffsicherheit.

  • Lara Croft and the Guardian of Light
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  • Eingeblendete Hilfefenster erklären die Details der Steuerung.
  • Mit Runen können Lara und Totec ihre Fähigkeiten verbessern.
  • Waffen und Fähigkeiten wählt der Spieler im Menü aus.
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Waffen und Fähigkeiten wählt der Spieler im Menü aus.
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Laras neues Abenteuer ist nur als Download erhältlich. Die Version für Xbox 360 gibt es für 1.200 MS-Punkte (rund 15 Euro), die Fassung für Playstation 3 und Windows-PC erscheint Ende September 2010. Ärgerlich: Derzeit können Spieler nur am gleichen Bildschirm im Koopmodus antreten. Erst mit der Veröffentlichung der beiden anderen Versionen, die vom Start weg Online-Koop unterstützten, wird diese Funktion auch für die Xbox 360 per Patch nachgereicht.

Fazit

Mit epischen, weltumspannenden Abenteuern wie in Tomb Raider hat Guardian of Light nichts zu tun. Stattdessen hüpft Lara Croft, wahlweise mit Begleiter, durch ein clever aufgebautes, handwerklich gut gemachtes Spiel. Glanzlicht sind die abwechslungsreichen Fallen und Rätsel, die sowohl im Einzel- wie im Koopmodus gut funktionieren. Da stört es auch nicht weiter, dass die Story schwach ist. Wer sich mit der anfangs ungewohnt komplexen, aber letztlich doch durchdachten Steuerung und dem herausfordernden Schwierigkeitsgrad anfreunden kann, bekommt gute Unterhaltung - insbesondere im Team macht das Programm viel Spaß.

 Spieletest: Lara Croft and the Guardian of Light
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Carry 22. Okt 2010

Ich stimme PetersParker voll zu, bin jahrelanger Fan von "Tomb Raider" gewesen. Aber der...

Treadmill 31. Aug 2010

Achsoooooo, also XBL ist kostenlos und kein Onlinegedöns :)

ei0r 30. Aug 2010

Beim Betrachten der Screenshots stellt sich mir angesichts der altbackenen Grafik doch...

Das ist cool 30. Aug 2010

.. bin bisher kein Tomb Raider Fan gewesen, ab das schaut mal cool aus.


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