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PC-Spielemarkt: Handel- und Downloadverkäufe fast auf Augenhöhe

23,5 Millionen PC-Spiele haben US-Amerikaner im Jahr 2009 im Laden gekauft – und 21,3 Millionen Exemplare per Download. Damit befinden sich die Vertriebswege Einzelhandel und Downloadplattform erstmals annähernd auf Augenhöhe.
/ Peter Steinlechner
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Über Downloadportale wie Steam wurde 2009 fast jedes zweite PC-Spiel in den USA verkauft: 48 Prozent der Programme gingen über digitale Ladentheken. Knapp 36 Prozent ihrer Umsätze haben die Publisher online erzielt, so das Marktforschungsunternehmen The NPD Group(öffnet im neuen Fenster) . In Stückzahlen: 23,5 Millionen PC-Spiele wurden als Download und 21,3 Millionen im Einzelhandel verkauft.

Wichtigster digitaler Shop ist das von Valve betriebene Steam, auf Platz 2 steht Direct2Drive. Dann folgen die Plattformen von Blizzard, Electronic Arts und World of Warcraft – das allerdings ebenfalls zu Blizzard gehört. Wichtigster Anbieter im Casualbereich ist Bigfishgames.com.


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