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Apache Air Assault: Helikoptersimulation vom IL-2-Birds-of-Prey-Entwickler

Piloten in der Simulation Air Assault sollen in mehrere Versionen des US-Kampfhubschraubers Apache klettern können. Neben einem unkomplizierten Arcademodus soll wahlweise Simulationstiefe geboten werden. Activision will den Titel nur für Konsole veröffentlichen.
/ Peter Steinlechner
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Eigentlich ist es merkwürdig, dass Activision die Helikoptersimulation Apache Air Assault nicht als Call-of-Duty-Ableger vermarktet. Passen würde es: In dem Titel – der Herbst 2010 für Playstation 3 und Xbox 360 erscheint – fliegen Piloten auf der Jagd nach Terroristen in Krisengebiete, zum Beispiel in eine afrikanische Küstenregion, in den Nahen Osten und in den Dschungel von Zentralamerika. Für die Entwicklung ist Gaijin Entertainment aus Russland verantwortlich, das unter anderem IL-2 Sturmovik: Birds of Prey programmiert hat.

Die Kampagne soll 16 mehrstufige Missionen enthalten. Spieler treten wahlweise als Einzelkämpfer an oder fliegen im lokalen Koop – dann ist ein Teilnehmer der Pilot, der anderen übernimmt Aufgaben des Co-Piloten; zusätzlich gibt es mehrere Multiplayermodi. Der einzige steuerbare Helikopter ist der AH-64 Apache, der allerdings in mehreren Konfigurationen bereitstehen soll. Neben einem unkomplizierten Arcademodus soll es auch die Möglichkeit geben, einen vom Publisher als "Realistic Mode" bezeichneten Simulationsmodus auszuwählen.


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