Starcraft 2: 3D und Kantenglättung als Update

Bei einer Veranstaltung in Südkorea hat Blizzard bekanntgegeben: Nach Veröffentlichung von Starcraft 2 am 27. Juli 2010 soll unter anderem ein Update kommen, mit dem das Spiel die 3D-Technologie von Nvidia unterstützt. Das soll vor allem Auswirkungen auf die Zwischensequenzen haben – im Spiel selbst sei der Effekt nicht sonderlich auffällig. Noch nicht ganz klar ist, ob auch Besitzer von ATI-Karten ihre Truppen stereoskopisch über Planetenoberflächen scheuchen dürfen – eigentlich will Blizzard wegen einer Kooperation nur Nvidia unterstützen. Andererseits soll der Effekt für möglichst viele Systeme optimiert werden.

Weniger hip als das räumliche 3D, dafür wesentlich weiter verbreitet ist Antialiasing, also die Kantenglättung bei Polygonen. Blizzard bestätigte, dass es dieses sonst längst gängige Feature nicht in die Verkaufsversion von Starcraft 2 schaffen wird. Es soll wahrscheinlich nach Veröffentlichung folgen – zu einem nicht näher spezifizierten Zeitpunkt. Auch weitere grafische Verbesserungen sind geplant. Ob dazu auch eine ins Spiel integrierte Vsync-Option gehört, ist noch nicht bekannt.