Open-Source-Spiel: Alien Arena 2010 als neue Version veröffentlicht
Der freie Ego-Shooter Alien Arena 2010(öffnet im neuen Fenster) ist in der Version 7.40 veröffentlicht worden. Die Entwickler haben die Rendering Engine überarbeitet, um für bessere Licht- und Schatteneffekte zu sorgen. Zusätzlich wurden die Fonts in den Menüs überarbeitet und Korrekturen am Code vorgenommen.

Für den Spielespaß bringt Alien Arena 2010 7.40 fünf neue Szenarien mit, in denen Spieler mit neuen Waffen – einem Disruptor und einem Beamgun – fiese Außerirdische eliminieren müssen. Der bislang vorhandene Disruptor verwendet fortan fünf statt zwei Zellen, die Effektivität des Flammenwerfers wurde reduziert.
Die in Alien Arena verwendete CRX-Engine basiert in Teilen auf dem Quellcode der Quake-2-Engine, wurde aber mit Erweiterungen versehen, etwa um bei Verzögerungen im Netzwerk gegenzusteuern. Den Entwicklern zufolge soll Alien Arena eine Mischung aus Quake und Unreal Tournament sein und ein eigenes Waffenarsenal mitbringen.
Alien Arena liegt für die Betriebssysteme Windows und Linux vor. Auch wenn die Webseite laut Datum eine vorangegangene Version suggeriert, steht dort die aktuelle Version zum Download zur Verfügung(öffnet im neuen Fenster). Eine Liste aller Änderungen in dieser Version bietet die Changelog-Datei(öffnet im neuen Fenster), die ebenfalls auf den Servern des Projekts bereitsteht. Das Spiel samt Engine wird von der Firma COR Entertainment entwickelt und unter der GPL v2 veröffentlicht.
Mit einem inoffiziellen Patch(öffnet im neuen Fenster) soll die Linux-Version auch unter Mac OS X laufen. Eine offizielle Version für Apples Betriebssystem bleibt auf unbestimmte Zeit vertagt.
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