Monomac: Cocoa-Anwendungen mit Mono programmieren
Monomac ist eine neue Möglichkeit, um Cocoa(öffnet im neuen Fenster)-Anwendungen für Mac OS X mit Mono zu programmieren. In der Vergangenheit gab es bereits verschiedene Frameworks, um C# für Cocoa verwenden zu können. 2009 schlugen die Mono-Entwickler vor, die bestehenden Frameworks zu vereinen(öffnet im neuen Fenster). Passiert ist das jedoch nicht.
Im Zuge der Arbeit an Monotouch wurde daher auch an Monomac gearbeitet. Zum jetzigen Zeitpunkt ist Monomac allerdings noch nicht komplett. Corefoundation, Coretext, Coregraphics und Foundation sind die APIs, die im nötigen Umfang bereits unterstützt werden. Appkit ist noch nicht vollständig.
Mono-Chefentwickler Miguel de Icaza erklärt in seinem Blog weitere Details zu der Arbeit an Monomac(öffnet im neuen Fenster).
Aktuell haben C#-Entwickler mit Monomac Zugriff auf die APIs. Komplette Application Bundles lassen sich noch nicht erstellen. Das soll später durch ein aktualisiertes Monotouch-Plugin für Monodevelop möglich sein. Das Mono-Projekt sucht nach Entwicklern, die an Monomac mitarbeiten wollen.
Um Monomac auszuprobieren, wird eine Preview-Version von Mono(öffnet im neuen Fenster) benötigt. Anschließend können die Module monomac(öffnet im neuen Fenster) und maccore(öffnet im neuen Fenster) aus dem Subversion-Repository geladen werden.
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