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Unlimited Detail: "Perfekte Grafik dank neuer Technologie"

Angeblich unendlich detailreiche Grafik auf Standard-PCs und Handys möglich. Ein australisches Entwicklerstudio kündigt eine vollständig neuartige Technologie an, die auf aktueller Hardware unendlich detailreiche Grafik bieten können soll – sogar ohne Grafikkarten. Bereits in 16 Monaten sollen erste Spiele damit erscheinen.
/ Peter Steinlechner
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"Unlimited Detail steigert den Detailgrad nicht um 22 Prozent, oder um 100 oder um 1.000 Prozent – wir bieten unbegrenzte Grafikleistung. Mehr als bei Unlimited geht nicht, es beendet das Wettrennen" , sagt ein Sprecher in einem Video, mit dem das australische Entwicklerteam Unlimited Detail(öffnet im neuen Fenster) seine neue Grafiktechnologie ankündigt. Den Ausführungen des Unternehmens zufolge handelt es sich dabei um ein "viertes" System neben den bekannten Polygon-, Raytraycing- und Voxeltechnologien, die auf Standardhardware wie gängigen PCs oder sogar Handys funktionieren würde – Grafikkarten seien überflüssig.

Unlimited Detail – Technology
Unlimited Detail – Technology (08:04)

Mit der Engine von Unlimited Detail sollen künftig die Objekte etwa in einem Spiel nicht aus mehr oder weniger vielen Polygonen, sondern aus unendlich vielen Punkten – die Entwickler sprechen von "Atomen" analog zur echten Welt – bestehen, die in einer sogenannten "Point Cloud Data" dargestellt werden können.

Unlimited Detail – detaillierte Erklärung (Teil 1)
Unlimited Detail – detaillierte Erklärung (Teil 1) (07:25)

Das Problem, dass dadurch riesige Mengen an Speicher zur Verfügung stehen müssten, will Unlimited Detail mit einer völlig neuartigen Methode gelöst haben, die tatsächlich nur die Punkte darstellt und berechnet, die der Spieler sieht – bei einer beispielhaft genannten Auflösung von 1.024 x 768 also vergleichsweise bescheidene 786.432 Pixel. Die Entwickler vergleichen ihre Algorithmen mit Suchengines wie Google – nur, dass ihr System die sichtbaren "Atome" finden würde.

Unlimited Detail – detaillierte Erklärung (Teil 2)
Unlimited Detail – detaillierte Erklärung (Teil 2) (05:16)

Derzeit sucht das Unternehmen nach Investoren und arbeitet an einem Software Development Kit (SDK). Spiele und anderen Anwendungen, die auf der neuen Technologie basieren, sollen in rund 16 Monaten auf den Markt kommen können.


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