Klettern und kämpfen im Himalaya: Uncharted 2
Derzeit ist es das Vorzeigespiel schlechthin für die Leistungsfähigkeit der Playstation 3: Das Actionspektakel Uncharted 2: Among Thieves schickt den Spieler in der Rolle des glücklosen Glücksritters und Abenteurers Nathan Drake in detailreiche Umgebungen mit postkartenkompatibler Prachtgrafik. Auf der Suche nach einem Artefakt – das irgendwie mit Marco Polo zu tun haben scheint – kämpft Drake in detailreichen und farbenfrohen Himalayasiedlungen und ist auch im ewigen Eis der Berge unterwegs. Auf der Gamescom 2009 konnte Golem.de den Titel antesten.
Die spielbare Mission startet mit einer Zwischensequenz, die Drake und seine Begleiterin Chloe Frazer getrennt zeigt – nur mit dem Handy sind sie verbunden. Drake fährt per Jeep in eine weitgehend zerstörte Stadt irgendwo im Hochgebirge – und muss sich dann gleich einer dramatischen Verfolgungsjagd mit menschlichen Söldnern stellen, was das Entwicklerstudio Naughty Dog in einer Art interaktiven Zwischenszene gelöst hat.
Dann bekommt der Spieler volle Kontrolle über Drake, und damit mehrere Möglichkeiten: Er kann sich wild ballernd den überall herumlaufenden und stehenden Gegner stellen, sich in Deckung begeben und einen nach dem anderen ausschalten, oder an ihnen vorbei über Laternen und Hausdächer klettern – am praktikabelsten ist eine Mischung aus allen drei Vorgehensweisen. Die Entwickler haben die Kritik vieler Spieler an Uncharted 1 aufgegriffen, denen es dort arg linear zuging.
Besonders die Kämpfe lassen mehrere Taktiken zu: So konnten wir eine Reihe von Gegner ausschalten, indem wir sie von hinten in den Schwitzkasten nahmen und mit sanftem Druck schlafen legten. Plan B heißt "Schießeisen" und bedeutet, dass die feindlichen Soldaten per Maschinengewehr oder Pumpgun aus dem Weg geräumt werden.
Besonders packend war allerdings die dritte Möglichkeit: der Nahkampf Mann gegen Mann. Drake kann ausgesprochen gut boxen und zutreten, und weil die Gegner-KI da mitspielt, entspinnt sich rasch ein abwechslungsreicher, fast schon taktisch angelegter Schlagabtausch. Überhaupt macht die künstliche Intelligenz einen überzeugenden Eindruck – bis auf gelegentliche Aussetzer, dann wirft ein Feind auch mal eine Handgranate direkt an die Wand neben sich. Laut Naughty Dog sollen derartige Probleme bis zur Veröffentlichung im Herbst 2009 behoben sein.
Das Programm basiert auf der Naughty Dog Engine 2.0. Der Entwickler arbeitet fast mit seinem gesamten, rund 110-köpfigen Team an Uncharted 2 – und eine kleine Handvoll von Programmiereren ist derzeit mit Grundlagenforschung- und Entwicklung auch für Sony Computer Entertainment beschäftigt. Auf die Frage, ob das Spiel – rein theoretisch – auch auf einer Xbox 360 laufen könnte, kam – wenig überraschend – ein klares Nein. Flaschenhals wäre zum einen die fehlende Möglichkeit, auf eine der PS3 vergleichbare Art eine Multicore-CPU zu verwenden, zum anderen die fehlenden Streamingmöglichkeiten von Blu-ray-Disc.
Uncharted 2 soll laut Naughty Dog einen Multiplayermodus bieten, in dem bis zu zehn Spieler im 5-gegen-5-Kampf antreten können. Außerdem dürfen sich im Koop-Modus bis zu drei Spieler gemeinsam durch bestimmte Umgebungen kämpfen. Dabei müssen sie zusammenarbeiten, um ihre Ziele zu erreichen. Verdiente Punkte lassen sich in Kombination mit Punkten aus Einzelspielermissionen zur Freischaltung weiterer Inhalte und Upgrades nutzen.
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