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CamSpace - Kamerasteuerung auch für Flash-Spiele

Beta 8.0 lädt nicht nur Spieleentwickler zum Ausprobieren ein. Mit CamSpace lassen sich nun auch Flash-Spiele entwickeln, bei denen beliebige Webcams und davor bewegte Objekte zur EyeToy-ähnlichen Steuerung dienen. Noch gibt es auch die Betaversion 8.0 nur für Windows, Linux- und Mac-Versionen sind aber weiterhin geplant.
/ Christian Klaß
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CamSpace(öffnet im neuen Fenster) ermöglicht es, durch Bewegen von bunten Gegenständen mit möglichst gleichmäßiger Färbung das Geschehen auf dem Bildschirm zu steuern. Vergleichbar ist das mit dem, was aus EyeToy-Spielen von der Playstation 2 und 3 bekannt ist. So lassen sich etwa Haushaltsgegenstände wie Plastikflaschen, aus Pappe gebaute Lenkräder oder mit Plastikkappen markierte Finger zur Steuerung nutzen. Damit lassen sich dann verschiedene Arten von Spielen steuern – selbst Shooter, wie die Entwickler in Videos demonstrierten.

 
Video: Demonstrationsvideo der CamSpace-Entwickler

Die kürzlich veröffentlichte(öffnet im neuen Fenster) Version CamSpace 8.0 Beta bringt mehr Geschwindigkeit, läuft stabiler und verfügt über eine neue Bedienoberfläche. Die Programmierschnittstelle (API) zum Einbinden in Spiele wurde überarbeitet, ebenso wie das Scripting. Neu ist zudem, dass sich CamSpace nun auch in Flash-Spiele einbinden lässt.

Die Beta der Version 8.0 lädt mit einigen Spielen zum Ausprobieren(öffnet im neuen Fenster) ein. Für die Nutzung in kommerziellen Projekten können Entwickler sich an das CamSpace-Team wenden.


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