Angefahren: Die Verlorenen und Verdammten von GTA 4
Rocker-Erweiterung für GTA 4 ausführlich angespielt. Am 17. Februar 2009 veröffentlicht Rockstar Games "The Lost and Damned" für GTA 4. Mit der aktuellen Version der Onlineerweiterung ist Golem.de als Rocker Johnny schon mal auf dem Bike durch die Straßen von Liberty City geknattert – und hat sich die absichtlich "schmutzige" Grafik angeguckt.
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Rote Teppiche, riesige Filmplakate und jede Menge Hollywood-Stars im Anmarsch: Berlin bereitet sich auf die Berlinale vor. Doch inmitten all des Trubels, im Zimmer 732 eines zentral gelegenen Luxushotels am Potsdamer Platz, hat Rockstar Games einem kleinen Kreis von Journalisten die neue Version von "The Lost and Damned" gezeigt. Das Add-on setzt GTA 4 fort – jenes Unterhaltungsprodukt, das es kommerziell gut mit jedem der während des Kinofestivals gezeigten Filme aufnehmen kann.
The Lost and Damned erweitert die Xbox-360-Version von GTA 4 um neue Abenteuer. In denen steht nicht mehr der Serbe Niko Bellic im Mittelpunkt, sondern der Biker Johnny Klebitz. Das Programm verfügt über eine neue Kampagne mit Handlung, viele Missionen und frisch animierte Zwischensequenzen. Nach der Installation erscheint die Erweiterung als eigenständiger Punkt im Hauptmenü. Wie weit der Spieler in GTA 4 ist, ist für das Add-on völlig unbedeutend. Allerdings befindet sich Johnny in der gleichen Stadt wie Niko, und er begegnet vielen altbekannten Figuren – auch dem dann computergesteuerten Niko, mit dem der Spieler zusammen Aufträge absolviert. Wer sich ranhält und nur die Einsätze der Kampagne absolviert, benötigt dafür nach Schätzung eines Rockstar-Sprechers rund zehn Stunden – knapp ein Drittel der Länge der Hauptprogrammkampagne.
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Im Mittelpunkt steht der bullige Glatzkopf Klebitz, aber fast genauso wichtig ist sein Boss: Der bärtige Rockeropa Billy ist nämlich nicht, wie Klebitz, aufs Geschäft bedacht. Billy will Rache – für einen Verrat und für die vielen Monate im Entzugsgefängnis ohne Drogen und Weiber. Also erschießt er unmittelbar nach seiner Freilassung einen gegnerischen Rocker, und wenige Missionen später steht auch Klebitz wider Willen mit einer Waffe in der Hand im Clubhaus der Konkurrenzgang "Angels of Death". Wer sich übrigens an eine Mission aus dem Hauptprogramm erinnert, in der Niko den Rockerfreund von der Tochter eines russischen Mafiosi umnieten musste, der weiß, dass Klebitz eigentlich zu Unrecht Jagd auf die "Angels" macht...
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In den meisten Missionen rattert Johnny auf seiner Chopper durch Liberty City. Das Fahrverhalten des Motorrades haben die Entwickler komplett überholt: War dessen Steuerung im Hauptprogramm noch sehr hakelig, sind wir zumindest auf der Maschine von Klebitz jetzt butterweich wie im Sportwagen um Ecken gesaust, und auch Rempler steckt das Motorrad ohne sofortigen Überschlag weg. Wer seine Maschine verliert – etwa durch eine Verhaftung -, ist sie übrigens dauerhaft los. Dann muss Johnny auf einem anderen Zweirad durch Liberty City fahren, oder sich für viel Geld bei einem spezialisierten Händler eine neue, würdige Chopper kaufen.
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Auch bei der Grafik tut sich was: Das Bild in The Lost and Damned ist absichtlich etwas grobkörniger als im Hauptprogramm, die Übersichtskarte hat ein paar Macken, und die Menüs sind fleckig – das alles soll dafür sorgen, dass die Erweiterung noch schmutziger wirkt.
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Anders als Einzelgänger Niko ist Johnny fast immer mit seiner Gang unterwegs. Deshalb haben sich die Entwickler etwas Neues einfallen lassen: Wenn die Jungs sich auf dem Weg etwa zu einem Missionsziel befinden, blendet das Programm zwischen sie, direkt auf die Straße, ein sich bewegendes Riesenlogo von "The Lost" ein. Solange der Spieler sich auf diesem Logo befindet, erholt sich seine Gesundheit, und er hört per Sprachausgabe die Unterhaltung der computergesteuerten Begleiter. Die sammeln im Spielverlauf übrigens Erfahrung und gewinnen so an Kampfstärke. Beißt einer von ihnen versehentlich in den Asphalt, ersetzt ihn das Programm durch einen Neuling. Falls ein für den Spielverlauf wichtiger Rocker wie Billy stirbt, heißt es allerdings: "Game Over".
Besitzer einer Xbox 360 mit Festplatte können sich das Add-on nach aktuellem Stand am 17. Februar 2009 in Xbox Live auf ihre Konsole laden. Kostenpunkt des Add-ons: 1.600 Microsoft Points, also rund 20 Euro.