Patch für GTA 4 PC behebt Startprobleme mit ATI-Karten
Schnell auf High-End-Systemen, aber nicht stabil
Mit den Testplattformen von Golem.de für AMD- und Intel-CPUs löst der Patch die Startprobleme auf Systemen mit ATI-Grafikkarten.
Mit dem aktuellen Treiber Catalyst 8.12 ließ sich das Spiel GTA 4 für PC mit Karten der Serien 4670, 4870 und 4870 X2 bei jedem Versuch problemlos öffnen. Das dürfte an einem geänderten Startverhalten liegen.
Beim ersten Start nach der Installation und dem Anwenden des Patches wird GTA 4 nun mit 800 x 600 Pixeln gestartet. In der ersten Version des Spiels versuchte die Anwendung stets, die Desktopauflösung einzustellen. Wird der Grafikmodus im Spiel selbst geändert, so wird die gewählte Auflösung bei jedem Start eingestellt. Das bleibt auch nach einem Wechsel der Grafikkarte so. Die Einstellungen für die Texturqualität und den Rendermodus setzt GTA 4 mit dem ersten Patch jedoch stets auf minimale Werte zurück, wenn sich an der Grafikhardware etwas ändert.
Auch mit dem aktuellen Patch lässt sich die Qualität der Texturen auf den von uns ausprobierten Grafikkarten mit 512 MByte Speicher nur auf den Wert "Mittel" einstellen. Höhere Texturauflösungen waren erst mit der 4870 X2 möglich, wobei jede der beiden GPUs über 1 GByte Speicher verfügt. Mit dieser Karte kam das Spiel im integrierten Benchmark bei der Einstellung "Hoch" für Texturen und Renderqualität auf einem Core i7 965 auf 55 Bilder pro Sekunde.
Die Auflösung betrug 1.920 x 1.200 Pixel, Anti-Aliasing war im Grafiktreiber abgeschaltet, als Speicher steckten 3 GByte DDR3-1066 im Rechner, der unter Windows Vista im 32-Bit-Modus arbeitete. Damit läuft das Spiel auf diesem High-End-System flüssig, häufige Abstürze waren aber immer noch an der Tagesordnung - sowohl mit ATI- als auch Nvidia-Karten.
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Meine Platte ist auch im Eimer!
Nope
Dumm nur, dass durch die Konstelation 1gb Grafikspeicher ungenutzt bleibt...
Das gilt aber auch nur für die PC Version. ;) Mafia 2 macht aber in der Tat einen sehr...