Fast 25 Millionen Xbox 360 weltweit verkauft
"Mit der New Xbox Experience werden wir die nächste Generation der Xbox-Besitzer erreichen, 25 Millionen und darüber hinaus" , so Dan Matrick, Vize-Chef der Unterhaltungssparte von Microsoft. In derselben Pressemitteilung schwärmt Microsofts PR-Team von einer "Welt ohne Hürden, in der die besten Spiele, Filme und Fernsehserien" bereitstehen, um sie mit Freunden rund um den Globus über Xbox Live zu teilen.
So grenzenlos dürfte jedoch auch Microsoft die Welt nicht machen können, denn der Zugang zum Streamingangebot der US-Videothek Netflix wird europäischen Nutzern aufgrund der territorial denkenden Film- und Fernsehindustrie nicht zur Verfügung stehen. Xbox-360-Nutzer aus den USA können über den neu hinzugekommenen Dienst zum Start auf rund 12.000 Serien und Filme zugreifen, davon sind 300 hochauflösend. Microsofts eigene Xbox-Live-Videothek umfasst in den USA 15.000 Videos. In Deutschland ist das Angebot noch nicht vergleichbar.
Eine Neuigkeit, die hingegen allen Xbox-360-Nutzern etwas bringen wird, sind die mit dem Dashboard-Nachfolger hinzukommenden animierten Avatare, durch die Xbox-Live-Nutzer nun verkörpert werden, und Sprachchats unter bis zu acht Leuten. Die Avatare lassen sich anpassen und begleiten den Nutzer auch in einige Spiele hinein - ein Beispiel sind das Spielfilm-Ratespiel "Scene It? Box Office Smash" sowie verschiedene über Xbox Live Arcade angebotene Minispiele. Ein persönlicher Spieleraum versammelt die zur Verfügung stehenden Titel. Neu ist auch der "Community Games" genannte Kanal, über den Spiele von Studenten und privaten Entwicklern veröffentlicht werden. Videos lassen sich unter Xbox-Live-Nutzern nicht austauschen, dafür aber Fotos versenden.
Über Xbox Live vernetzt Microsoft bisher 14 Millionen Spieler aus 26 Ländern.