Parallels Desktop 4.0 - Windows und Linux auch in 64 Bit

Weitere Verbesserungen betreffen die Grafikausgabe, bei der DirectX 9 und OpenGL 2.1 unterstützt werden. Ab der Version 4.0 versteht sich der Parallels Desktop auf DirectX-9-Spiele mit Pixel-Shader-2.0-Effekten und kann bis zu 256 MByte virtuellen Videospeicher zuweisen. Innerhalb der virtuellen Maschine sind Video-Overlays möglich.
Die erweiterten Stromsparfunktionen von Parallels sollen zudem einen längeren Akkubetrieb ermöglichen - bis zu 20 Prozent mehr Laufzeit versprechen die Entwickler. Durch laut Beschreibung vollständigen ACPI-Support kann die Virtual Machine in den Stand-by-Modus geschickt und wieder aufgeweckt werden.
Auch lassen sich angeschlossene Speichermedien nun gleichzeitig innerhalb von MacOS X und der virtuellem Maschine nutzen. Darüber hinaus lassen sich USB-Geräte direkt MacOS X oder einem Gastbetriebssystem zuweisen, so dass beispielsweise ein Navigationssystem der zugehörigen Windows-Software angehört. Die Fernsteuerung einer VM ist auch über eine iPhone-Anwendung möglich.
Wer sich bis zum 30. November 2008 für ein Upgrade einer älteren Parallels-Version entscheidet, zahlt 39,99 Euro statt 49,99 Euro. Wer sich den Parallels Desktop 3.0 am oder nach dem 1. September 2008 gekauft hat, erhält ein kostenloses Upgrade. Neukunden können die Software kostenlos 15 Tage lang testen.
Nachtrag vom 11. November 2008, um 9:30 Uhr:
Wie Golem.de auf Nachfrage erfuhr, wird die neue Parallels-Version voraussichtlich im Laufe des heutigen Tages erscheinen. Eigentlich sollten schon um kurz nach 9 Uhr die Parallels-Webseiten für die Version 4.0 aktualisiert werden.
Nachtrag vom 11. November 2008, um 12:50 Uhr:
Mittlerweile ist die englischsprachige Version erhältlich. Die Version mit eingedeutschten Menüs lässt noch auf sich warten.
Nachtrag vom 11. November 2008, um 15:30 Uhr:
Auch die deutsche Version des Parallels Desktop 4.0 ist mittlerweile da.



