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GeForce 9300 und 9400: Neue Chipsätze mit schneller Grafik

Am meisten Innovation für integrierte Chipsätze steckt beim MCP7A in der Grafiklogik. Tatsächlich sind GeForce 9300 und 9400 bis auf die Taktfrequenzen des Grafikkerns identisch. Der Grafikkern wurde von der G92-Architektur abgeleitet, die wiederum eine leicht erweiterte Version des G80-Designs mit der vor zwei Jahren schnellsten Grafikkarte GeForce 8800 GTX darstellt.

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Um Kosten und Strom zu sparen, ist aber auch der G92-Kern des MCP7A wie bei allen integrierten Grafiklösungen kräftig abgespeckt. Verfügte die erste G92-Karte als GeForce 8800 GT noch über 112 Shader-Einheiten, so sind es bei GeForce 9300 und 9400 nur 16. Diese sind beim 9300 mit 1.200 MHz, beim 9400 mit 1.400 MHz getaktet. Wie bei Nvidia seit dem G80-Design üblich, läuft der Rest der Grafiklogik mit 450 beziehungsweise 580 MHz.

 

Nvidias Benchmarks
Nvidias Benchmarks
Diese Ausstattung soll laut Nvidia reichen, um alle DirectX-10-Spiele zumindest in 1.024 x 768 Pixeln mit reduzierten Detaileinstellungen ausprobieren zu können. Die Mehrzahl der Spiele, auch Hardwarefresser wie Crysis, Bioshock oder World in Conflict, soll dabei schon spielbare 30 Bilder pro Sekunde erreichen. Dass integrierte Grafik damit immer noch Steckkarten weit hinterherhinkt, ist aber auch von Nvidia unbestritten. So soll zwar der GeForce 9400 in der Einstellung "Performance" (1.280 x 1.024 Pixel) des 3DMark Vantage immerhin 575 Punkte erreichen und damit fünfmal schneller als Intels G45 sein. Schon eine als Auslaufmodell unter 80 Euro erhältliche Radeon HD 3850 ist jedoch wiederum fünfmal schneller als ein GeForce 9400.

575 Punkte bei 3DMark Vantage
575 Punkte bei 3DMark Vantage
Gegenüber Intels integrierter Grafik stellt Nvidia besonders heraus, dass auch aktuelle Spiele auf dem Bildschirm mit den hauseigenen Produkten so aussehen, wie die Designer sich das gedacht haben. Auf Demosystemen konnte das Nvidia Ende September 2008 belegen. Die Intel-Maschinen waren mit dem G45 und dem damals aktuellen Treiber 7.15.10.1518 bestückt. Titel wie Age of Conan, Second Life oder Spore zeigten dabei deutliche Bildfehler wie fehlende Shader für die Darstellung von Wasser oder falsche Texturauflösungen. Manche Spiele wie Assassins Creed sollen auf dem G45 auch gar nicht erst starten.

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AlteRnatiV08 18. Okt 2008

und kaffee sollte es auch kochen können :\ *scnr*

oooOOOooo 16. Okt 2008

schau dir mal die neue T-Serie (T400/T500) von Lenovo an

AMD-Benutzer 15. Okt 2008

no text

Windows... 15. Okt 2008

So'n Klemmbrett mit Elektrik dran, wie auf den Bildchen ist um jede Wette besser als...

derAdmin 15. Okt 2008

Bitte - lass uns teilhaben an deiner allumfassenden Weißheit, so dass wir nicht dumm...


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