Angespielt: Motorstorm 2 - mit Boost durch die bunte Pampa
Motorstorm Pacific Rift erscheint am 11. September 2008 in einer Demo für amerikanische Qore-Abonnenten und ausgewählte Nutzer des Playstation Network. Die Demo wird die Strecke Rain God Spires umfassen, die in der uns vorliegenden Version im Splitscreen befahrbar ist.
Wer sich einen großen technischen Fortschritt von Pacific Rift verspricht, wird enttäuscht. An der Grafikengine wurde vom Spieleindruck her nur wenig verbessert, sie wurde nun dazu genutzt, auch andere Örtlichkeiten außerhalb von Stein und Wüste darzustellen. So beeindruckend wie vor zwei Jahren sieht die Grafik nicht mehr aus. Allerdings ist sie auch nicht so bunt, wie es mancher Fan nach dem Betrachten der ersten Trailer befürchten konnte.
Nervige Kleinigkeiten gibt es aber nach wie vor: Noch immer werden Spieler auf Motorrädern ohne die Chance, vorher ausweichen zu können, unfair aus der Bahn geschmissen. Auch das Bremsverhalten weist nach wie vor Schwächen auf und ist wenig intuitiv. Ob und wie stark das Vehikel abbremst, lässt sich manchmal nur erahnen. Die Ladezeiten der Strecken betragen momentan 41 Sekunden – schon der Vorgänger litt an einem zähen Menü und langen Ladezeiten.
Motorstorm 2 Pacific Rift soll am 14. November 2008 in den Handel kommen.


