GC 08: Venetica - Rollenspiel rund um den Tod


Scarlett ist die meiste Zeit in der Welt der Lebenden unterwegs, soll aber auch in eine Art Totenwelt-Alternativmodus wechseln können, der als Schleier über Venedig liegt - zu sehen war das noch nicht. Ebenfalls nur einen Ausblick gab es auf den zweiten Spiele-Stadtteil: Gegenüber von Venedig war schemenhaft ein gewaltiger Hügel voller Häuser und anderer Gebäude zu sehen, der über eine anfangs wohl nicht zugängliche Brücke erreichbar ist.
Inhaltlich stehen Kämpfe im Mittelpunkt. Mit Schwert und Keule vermöbelt Scarlett sowohl menschliche Gegner, als auch Riesenkrabben und anderes Getier. Besonders beeindruckend auf der Games Convention war ein Duell mit einem zum Leben erwachten Steinlöwen, dem die Heldin erst den halben Schädel wegputzte, und das Biest dann zu Kiesel zerschlug.
Je nachdem, wie der Spieler die Fähigkeiten von Scarlett ausbaut, bekommt er auch Zugriff auf teils ungewöhnliche Zaubersprüche: So soll man Gegner für einige Zeit rapide altern lassen können, man macht sie damit unbeweglich und leicht zu erledigen.
Derzeit arbeitet ein rund 30-köpfiges Team bei Deck 13 in Frankfurt an Venetica. Das Programm basiert auf der stark modifizierten Open-Source-Engine Ogre. Eine Xbox-360- und Windows-PC-Version sind offiziell angekündigt, unter der Hand war zu hören, dass die Veröffentlichung einer Linux- und Mac-Variante ebenfalls denkbar sei. Die Veröffentlichung ist für das 3. Quartal 2009 geplant.
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| Video: Venetica - Trailer (1:33) |



