Midnight Club 4: Gegenverkehr im Gegenlicht von Los Angeles

Midnight Club Los Angeles
Anders als in GTA 4 sollen in Midnight Club ausschließlich Autos und Motorräder fahren, die mitsamt Lizenz von echten Herstellern stammen. Und das ist fast wörtlich gemeint: Die Spielentwickler haben in vielen Fällen die Originaldaten aus den CAD-Programmen von Firmen wie Mercedes, Toyota oder Porsche erhalten. Und zwar nicht nur für die Karosserie, sondern auch für das Wageninnere - denn in einigen Sichtmodi und vor allem beim Tuning bekommt man auch Lenkrad, Sitze und Türverkleidungen zu sehen. Die meisten Fahrzeuge bestehen deshalb aus rund 100.000 Polygonen; allerdings sind längst nicht immer alle davon zu sehen.

Midnight Club Los Angeles
Schrauber und Bastler dürften in Midnight Club 4 besonders auf ihre Kosten kommen, denn die Tuning-Möglichkeiten sind schier unbegrenzt. So gibt es laut Rockstar mehrere hundert Arten von Felgenformen - alles echte Markenware. Die Radkränze lassen sich in unterschiedlichsten Farben lackieren, mattieren und polieren, so dass letztlich ein paar Millionen unterschiedliche Varianten zur Verfügung stehen. Ähnliches gilt auch für den Rest der Karre: Es gibt glänzende, matte und Multicolor-Lacke in allen Farben und mit vielfältigsten Farbverläufen, Spoiler in allen Formen und Varianten, mehrere hundert Folien mit Flammen und Totenköpfen, die sich nach Belieben spiegeln, strecken und verzerren lassen. Nur Fuchsschwänze wird es nicht geben - wir haben extra danach gefragt. Wer sich übrigens aufs Brausen und nicht aufs Basteln konzentrieren will, kann ein vorgefertigtes Vehikel wählen und die Einstellmöglichkeiten mit Auswirkungen aufs Fahrverhalten per Knopfdruck vom Programm optimieren lassen.

Midnight Club Los Angeles
Die meiste Zeit in Midnight Club 4 dürfte der überwiegende Teil der Spieler mit Wettrennen in den Straßen von Los Angeles verbringen. Wer schnell mal ein paar Dollar und Rep-Punkte verdienen möchte, sucht auf der Übersichtskarte oder direkt im Verkehr nach potenziellen Gegnern, die durch bunte Icons als solche markiert sind. Ein Druck auf die Lichthupe, und das Rennen kann sofort beginnen - und zwar ohne die Ladeverzögerung des Vorgängers. Es gibt mehrere Rennmodi, die an den Icons zu erkennen sind. Im Standardmodus markieren Punkte auf der eingeblendeten Minikarte und Rauchsäulen auf der Piste die nächsten Wegpunkte bis ins Ziel. In anderen Modi müssen die Spieler eine bestimmte Stelle am anderen Ende der Stadt erreichen - aber wie sie dorthin gelangen, ist ihre Sache. Außerdem sind Lieferaufträge oder ähnliche Missionen geplant, die für Abwechslung sorgen. Zu Fuß ist der Spieler allerdings nie unterwegs, und auch Waffen oder Kämpfe spielen keine Rolle.
Oder nutzen Sie das Golem-pur-Angebot
und lesen Golem.de
- ohne Werbung
- mit ausgeschaltetem Javascript
- mit RSS-Volltext-Feed
| Midnight Club 4: Gegenverkehr im Gegenlicht von Los Angeles | Midnight Club 4: Gegenverkehr im Gegenlicht von Los Angeles |






Das ist richtig. Der PC ist ausschließlich besser als eine Konsole, jedoch beansprucht...
Manche Leute hier haben im Text weniger zu sagen, als ich allein in der Signatur...
SHIT ! Ist die Grafik geil ! Der Screeni ist ja noch besser als der von Golem ! Fett...
im artikel steht das se die stadt sehr detailgetreu kopiert haben. vllt. ist an dieser...