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Apricot - erste spielbare Demo des Blender-Spiels

Nager Franky erkundet ein erstes Testlevel. Eine erste spielbare Demo des Blender-Projekts Apricot gibt einen Ausblick auf das geplante Spiel, das mit Hilfe der freien 3D-Software Blender entsteht. Der aus dem Blender Film bereits bekannte Nager Franky kann dabei durch ein kleines Testlevel gesteuert werden.
/ Jens Ihlenfeld
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Blender-Programmierer, Künstler und Spieledesigner sollen im Projekt Apricot zusammenarbeiten, um Blender als Entwicklungsplattform für Spiele zu verbessern und mit dem fertigen Spiel zu demonstrieren, dass Blender ernst zu nehmen ist. Das Apricot-Projekt will bereits Ende Juli 2008 mit dem Spiel fertig werden, das sich um die Nager aus Big Buck Bunny dreht.

Die Apricot-Demo(öffnet im neuen Fenster) steht als 57 MByte großes Blendfile zum Download(öffnet im neuen Fenster) bereit, das in einer aktuellen Entwicklerversion von Blender geöffnet werden kann. Blender 2.46 unterstützt die Apricot-Demo nicht, aktuelle automatisierte Builds des aktuellen Entwicklungstandes von Blender stehen unter GraphicAll.org(öffnet im neuen Fenster) zum Download bereit.

So kann Franky nicht nur durch das Testlevel gesteuert werden. Wer will, kann auch eigene Level anlegen oder Animationen für den Nager entwerfen. Allerdings gibt es Berichte über Abstürze mit Grafikkarten von ATI, die die Entwickler derzeit untersuchen.


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