Nvidia will Raytracing-Start-up kaufen

Wie die US-Site PC Perspective aus San Jose berichtet(öffnet im neuen Fenster) , soll Nvidia die Übernahme von RayScale im Laufe der kommenden Tage bekanntgeben. RayScale(öffnet im neuen Fenster) ist eine Ausgründung der Universität von Utah. Obwohl das Unternehmen schon seit zehn Jahren besteht, gibt es bisher nur ein Produkt, welches sich auch noch im Betastadium befindet: die Software "LightNow".
Nvidia engagiert sich nicht nur für Raytracing bei Spielen, ein Thema, das zuletzt Intel durch die nahezu perfekte Skalierung mit mehreren CPU-Kernen in den Vordergrund gerückt hatte . Auch Intels erste Grafikkarte " Larrabee " aus 16 x86-Kernen soll sich sehr gut für die Strahlverfolgung eignen. Nvidia hatte jedoch bereits Ende 2007 die Berliner Softwareschmiede "Mental Images" übernommen , deren auch als "Mental Ray" bekanntes Plug-in für nahezu alle professionellen 3D-Anwendungen von Autodesk 3ds, CATIA bis Maya unter Grafikern für Furore sorgt. Zudem gibt es auch noch den kostenlosen Renderer " Mango(öffnet im neuen Fenster) " auf Basis von Nvidias Gelato-Schnittstelle als Raytracer für Maya.