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Spieletest: God Of War PSP - Handheld-Gemetzel

Chains of Olympus erzählt die Vorgeschichte zu God Of War 1 & 2

Die PlayStation 2 verabschiedet sich langsam aber sicher in die Annalen der Videospielgeschichte, der Name God Of War dürfte Anhängern von Actiontiteln trotzdem noch präsent sein - die beiden bisher erschienenen Spiele rund um den tragischen Helden Kratos gehören schließlich zum Besten, was in den letzten Jahren auf Konsolen erschienen ist. Bevor sein Abenteuer auf PlayStation 3 fortgesetzt wird, erscheint zunächst mit "Chains Of Olypmus" ein Ableger für die portable PSP.

Artikel veröffentlicht am ,

God of War (PlayStation Portable)
God of War (PlayStation Portable)
An Kratos' Aufstieg in den Olymp ist auf der PSP noch nicht zu denken - das Spiel ist zeitlich vor den PS2-Titeln angesiedelt und erzählt die Vorgeschichte, in der die Weichen für die späteren Geschehnisse gestellt werden. Genug zu tun gibt es trotzdem: Auch in Chains Of Olympus geht es in die Unterwelt Hades, wo zahlreiche Gestalten der griechischen Mythologie darauf warten, den mächtigen Krieger herauszufordern.

Inhalt:
  1. Spieletest: God Of War PSP - Handheld-Gemetzel
  2. Spieletest: God Of War PSP - Handheld-Gemetzel

God of War (PSP)
God of War (PSP)
Wie bereits auf der PlayStation 2 ist God Of War auch auf PSP vor allem ein Actionspiel: Mit den Chaosklingen, Extras wie Zeus Handschuh und ein bisschen Magie wie den Feuerzaubern gilt es, Dämonen und andere furchterregende Kreaturen in die Knie zu zwingen. Beeindruckende Combos sind dabei weiterhin möglich und für den Sieg auch dringend erforderlich, hinzu kommen diverse Reaktionstests: Wer größere Gegner niederringen will, muss flink mit den Fingern sein, um im richtigen Moment die jeweils geforderte Taste zu drücken.

God of War (PSP)
God of War (PSP)
Der Rätselanteil wurde im Vergleich zu den stationären Programmen deutlich zurückgefahren; immer noch ist zwar der eine oder andere Schalter umzulegen, all zu viel Gehirnschmalz ist bei Kratos' jüngstem Abenteuer aber nicht gefragt. Ein anderes bekanntes Spielelement ist dafür weiterhin vertreten: Die leuchtenden Orbs, die erledigte Gegner hinterlassen oder in Truhen versteckt sind, müssen erneut eingesammelt werden, um nach und nach Erfahrungspunkte zu gewinnen und so die eigenen Fähigkeiten auszubauen.

Spieletest: God Of War PSP - Handheld-Gemetzel 
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PSP-Frust 2 09. Mai 2008

Da kann ich nur zustimmen, ich war einst dieser NDS Besitzer, verkaufte Sie später sogar...


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