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Earthrise - Online-Spiel für Fans düsterer Science-Fiction

Erstlingswerk des bulgarischen Entwicklerstudios Masthead. Mit einem Science-Fiction-Online-Rollenspiel hofft das bulgarische Spielestudio Masthead Studios, sich von der Masse der Fantasy-Titel abzusetzen. Dabei wollen die Entwickler die Spieler mit "Earthrise" nicht nur online, sondern auch offline in eine postapokalyptische, düstere Erde der Zukunft entführen, deren Hintergrundgeschichte etwas an einen Mix aus Aeon Flux und Anarchy Online erinnert.
/ Christian Klaß
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Earthrise wird das erste Online-Rollenspiel des Start-ups Masthead. Die Ziele der Entwickler sind hoch gesteckt: Sie haben eine eigene Spiel-Engine für eine aufwendige Grafik und ein schnelles Kampfsystem mit shooterähnlicher Steuerung, futuristischen Waffen, High-Tech-Kampfanzügen und großen Exoskeletten entwickelt. Das Spiel soll Aufgaben für Einzel- und Gruppenspieler, Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe (PvP), Kriege zwischen Spielergilden, ein komplexes Crafting-System und einen von Spielern beeinflussbaren Markt beinhalten. Mit Earthrise sollen sowohl Gelegenheits- als auch eingefleischte Online-Rollenspieler angesprochen werden.

Das Szenario von Earthrise erinnert etwas an die Comic-Serie Aeon Flux, auch wenn es nur Parallelen mit der unterdrückerischen Regierung und dem kontrollierten Klonen zur Bevölkerungskontrolle geben mag. Nach einem zerstörerischen Dritten Weltkrieg liegt die Erde in Ruinen, die überlebenden Menschen haben sich auf eine Insel gerettet und eine neue Gesellschaft aufgebaut – bevölkert durch Klone, deren DNA aus einer massiven Datenbank von vor dem Ende des Krieges stammt, und gesteuert durch einen alles kontrollierenden, nicht gerade zimperlichen Konzern. Dessen Aktivitäten haben jedoch verschiedene Fraktionen ins Leben gerufen, die dem totalitären Regime Menschenrechtsverletzungen vorwerfen, weil der Klonprozess nur zum Wohl des Konzerns genutzt wird. Auch die Umwelt ist nach dem Krieg nicht freundlicher geworden, mutierte Pflanzen und Tiere – oder eher Monster – beleben die Insel.

Zwerge, Elfen oder Gnome gibt es bei Earthrise nicht – Earthrise dreht sich um Menschen und ihren Kampf ums Überleben nach einem Dritten Weltkrieg, der einen Großteil des Erdballs verwüstet hat. Allerdings könnte es sein, dass die Menschen bei ihrer Rückeroberung auch Mutanten oder Nicht-Menschen entdecken – das lassen die Entwickler bewusst unklar. Magie soll es nicht geben, mit Technik sollen sich aber ähnliche Effekte erzielen lassen.

Auch auf Charakterklassen bzw. Berufe wird bei dem Science-Fiction-Spiel verzichtet, stattdessen gibt es – ähnlich wie bei Eve Online – über 100 verschiedene Fertigkeiten (Skills), Fähigkeiten (Abilities) und Taktiken, um den eigenen Helden zu individualisieren und frei zu entwickeln. Zudem soll die Charakterentwicklung auch fortschreiten, ohne dass der Spieler dazu online sein muss – es könnte also sein, dass die Fertigkeiten sich über die Zeit verbessern, auch das würde dann an Eve Online erinnern, ebenso wie das Versprechen eines komplexen Wirtschaftssystems. Das Crafting-System soll den Spielern auch das Herstellen besonderer Gegenstände erlauben – mit Hilfe von Rohstoffen und veränderbaren Blaupausen (Blueprints).

Wer auch beim Solo-Spiel nicht alleine durch die Welt streifen will, kann sich einen Roboter als Begleiter zulegen und diesen auch zum Kämpfen einsetzen. PvP-Fans sollen auf Seiten der kontrollsüchtigen Regierung, der Revolutionäre und des Untergrunds kämpfen können. Zudem wird es zu erobernde und zu haltende Gebiete geben, um die Gilden streiten können. Wer die Oberhand hat, kann die Regeln in seinem Gebiet bestimmen oder Anarchie walten lassen. Die erwähnten Offline-Komponenten von Earthrise hat das Masthead-Team noch nicht genauer erklärt.

Masthead-Chef Atanas Atanasov hofft, mit Earthrise das Genre zu erneuern und die Art und Weise zu verändern, wie Science-Fiction-Onlinespiele gespielt werden. "Earthrise wird nicht nur ein MMO werden, sondern eine Erfahrung in einer neuen, noch nie zuvor vorgestellten post-apokalyptischen Welt" , zeigt sich Atanasov überzeugt. Mehr über Earthrise ist auf der offiziellen Website www.play-earthrise.com(öffnet im neuen Fenster) zu finden.

Fertig werden soll Earthrise voraussichtlich im Jahr 2009. Ob es außer für Windows auch für andere Betriebssysteme erscheint, wurde noch nicht angegeben.

Es bleibt zu hoffen, dass Earthrise nicht das gleiche Schicksal erleidet wie andere Science-Fiction-Online-Rollenspiele, die vieles verändern wollten, aber leider nie erschienen, beispielsweise Rekonstruction , Sigonyth und das gewaltfreie Seed , oder wie Tabula Rasa noch hinter den hoch gesteckten Erwartungen zurückbleiben. Auch das noch nicht fertige Star Trek Online geht einer ungewissen Zukunft entgegen, während sich der Veteran Star Wars Galaxies so stark im Wandel befindet, dass viele alte Fans abgesprungen sind und noch nicht abzusehen ist, ob die Entwickler das Spiel noch erfolgreich zum Renner machen können.


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