Spieletest: The Legend of Zelda - Phantom Hourglass

Zelda - Phantom Hourglass
Zelda - Phantom Hourglass
Zwischen den einzelnen Schauplätzen muss auch wieder wie eingangs erwähnt gesegelt werden. Wer allerdings die langatmigen Schiffsreisen in Wind Waker nach einiger Zeit nicht mehr sehen konnte, muss sich vor diesen Passagen nicht zu sehr gruseln: Durch vorheriges Festlegen einer Route auf einer Karte funktioniert die Wegfindung des Schiffes jetzt automatisch, als Spieler darf man sich somit auf die Gefahren konzentrieren, die sich einem unterwegs in den Weg stellen.

Zelda - Phantom Hourglass
Zelda - Phantom Hourglass
Nichtsdestotrotz gibt es auch in Phantom Hourglass Passagen, die nicht auf uneingeschränkte Begeisterung treffen dürften; die Tatsache etwa, dass in den Anfangs-Dungeon beständig zurückgekehrt und dort dieselben Passagen immer wieder unter Zeitdruck gespielt werden müssen, zehrt dann schon etwas an den Nerven. Entschädigt wird man aber dafür mit den typischen Qualitäten der Zelda-Reihe: viel Atmosphäre, einer rundum gelungenen Spielwelt, der langsam, aber doch spürbar ansteigenden Lernkurve und dem schon bald entfachten Sammeltrieb für immer neue Herzen und Extras.

The Legend of Zelda - Phantom Hourglass ist exklusiv für Nintendo DS bereits im Handel erhältlich und kostet etwa 40,- Euro.

Fazit:
Die Zelda-Reihe bürgt für Qualität - und daran ändert sich auch mit dem DS-Auftritt The Phantom Hourglass nichts. Die bekannten Stärken der Reihe wurden mit einer rundum gelungenen Anpassung an die technischen Fähigkeiten des DS verknüpft, so dass der Titel sowohl inhaltlich als auch technisch rundum überzeugen kann - und das Spielgefühl von "The Wind Waker" neu aufleben lässt.

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 Spieletest: The Legend of Zelda - Phantom Hourglass
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Hotohori 08. Nov 2007

Genau das dachte ich damals bei Another Code auch. ;) Allerdings hatte ich ein Vorteil...

Jadeklumpen 08. Nov 2007

Wieso nicht wie bei Gothic & Co? Dee getöten werden im laufe der Story mal durch...

ups 08. Nov 2007

Hm jo, so gehts auch ;) Dachte dergäbe irgendwelche Einschränkungen, wie oft der benutzt...

Der braune Lurch 07. Nov 2007

oder mal bilder 12 und 13 anschauen...



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