GC: Far Cry 2 - Ubisoft zündelt in Afrika
Im Far Cry 2 soll es rund 50 Quadratkilometer Fläche zu erkunden geben, wobei sowohl Story als auch Spielverlauf "total nichtlinear" sein sollen, wie die im kanadischen Montreal beheimateten Entwickler versprachen. Das soll unter anderem durch ein "Dynamic Drama Management" erfolgen – je nachdem, wie der Spieler vorgeht, entwickelt sich auch die Story.
Für die Reise durch den Teil von Afrika, in dem der Waffenhändler vermutet wird, gibt es 14 verschiedene Fahrzeugklassen, die sich verändern lassen und damit insgesamt 40 verschiedenen Konfigurationen erlauben. Zu den Fortbewegungsmitteln zählt natürlich auch der aus Far Cry 1 bekannte Hängegleiter, mit dem die Entwickler in der Demo kurz über die Savanne flogen und einige an einem Fluss versammelte Gazellen in Panik versetzten.
Die Dunia-Engine von Far Cry 2 ist seit etwa zwei Jahren in Entwicklung bei Ubisoft Montreal, sie unterstützt DirectX 9 und DirectX 10. Bisher ist Far Cry 2 nur für den Windows-PC angekündigt.
Far Cry 2 soll im April 2008 auf den Markt kommen. Zur Games Convention 2007 hieß es, dass der Shooter etwa zur Hälfte fertig ist.
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